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<title>NV2</title>
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<div id="wx_article">
<wx:section level="1" title="NV2" id="wxsec1"><h1 class="pagetitle" id="wx1">NV2</h1>

<wx:template id="wx_t1" pagename="Predefinição:NVIDIA" page_id="452874"/>
<table class="infobox noprint" cellspacing="5" style="width: 25em; font-size: 90%; text-align: left;" id="wx2">
<tr style="font-size: 110%; text-align: center; background: #eaeaea;" id="wx3">
<td colspan="2" class="hiddenStructure" style="background: #A9CA33; font-size: 125%" id="wx4"><b id="wx5">Nvidia {{{nome}}}</b> </td>
</tr>

<tr class="hiddenStructure" id="wx6">
<td id="wx7"><b id="wx8">Codinome</b></td>
<td id="wx9">
<p id="wx10">{{{codinome}}}</p>
</td>
</tr>

<tr class="hiddenStructure" id="wx11">
<td id="wx12"><b id="wx13">Lançado em</b></td>
<td id="wx14">
<p id="wx15">{{{lancamento}}}</p>
</td>
</tr>

<tr class="hiddenStructure" id="wx16">
<td id="wx17"><b id="wx18"><a href="/wpt/Unidade_de_processamento_gr%C3%A1fico" title="Unidade de processamento gráfico" wx:linktype="known" wx:pagename="Unidade_de_processamento_gráfico" wx:page_id="46216" id="wx19">GPU</a> básica</b></td>
<td id="wx20">
<p id="wx21">{{{popular}}}</p>
</td>
</tr>

<tr class="hiddenStructure" id="wx22">
<td id="wx23"><b id="wx24">GPU intermediária</b></td>
<td id="wx25">
<p id="wx26">{{{intermediario}}}</p>
</td>
</tr>

<tr class="hiddenStructure" id="wx27">
<td id="wx28"><b id="wx29">GPU topo-de-linha</b></td>
<td id="wx30">
<p id="wx31">{{{avancado}}}</p>
</td>
</tr>

<tr class="hiddenStructure" id="wx32">
<td id="wx33"><b id="wx34">Versão DirectX</b></td>
<td id="wx35">
<p id="wx36">{{{directx}}}</p>
</td>
</tr>

<tr class="hiddenStructure" id="wx37">
<td id="wx38"><b id="wx39">Concorrência</b></td>
<td id="wx40">
<p id="wx41">{{{concorrencia}}}</p>
</td>
</tr>

<tr id="wx42">
<th style="background: #A9CA33; height: 10px;" colspan="2" id="wx43"/>
</tr>

<tr style="font-size: 110%; text-align: center; background: #eaeaea;" id="wx44">
<td colspan="2" id="wx45"><b id="wx46"><a href="/wpt/Comparativo_das_unidades_de_processamento_gr%C3%A1fico_da_Nvidia" title="Comparativo das unidades de processamento gráfico da Nvidia" wx:linktype="known" wx:pagename="Comparativo_das_unidades_de_processamento_gráfico_da_Nvidia" wx:page_id="286197" id="wx47">Processadores gráficos 3D NVIDIA</a></b> </td>
</tr>

<tr id="wx48">
<td colspan="2" id="wx49"><b id="wx50">Pré-Direct3D</b>
<p id="wx51">: <a href="/wpt/NV1" title="NV1" wx:linktype="known" wx:pagename="NV1" wx:page_id="390017" id="wx52">NV1</a> • <a href="/wpt/NV2" title="NV2" wx:linktype="self" wx:pagename="NV2" wx:page_id="453105" id="wx53">NV2</a></p>

<p id="wx54"><b id="wx55"><a href="/wpt/Direct3D" title="Direct3D" wx:linktype="known" wx:pagename="Direct3D" wx:page_id="202684" id="wx56">Direct3D</a> 5/6</b>: <a href="/wpt/RIVA_128" title="RIVA 128" wx:linktype="known" wx:pagename="RIVA_128" wx:page_id="484529" id="wx57">RIVA 128</a> • <a href="/wpt/RIVA_TNT" title="RIVA TNT" wx:linktype="known" wx:pagename="RIVA_TNT" wx:page_id="542688" id="wx58">RIVA TNT</a> • <a href="/wpt/RIVA_TNT2" title="RIVA TNT2" wx:linktype="known" wx:pagename="RIVA_TNT2" wx:page_id="543201" id="wx59">RIVA TNT2</a></p>

<p id="wx60"><b id="wx61">Direct3D 7.x</b>: <a href="/wpt/GeForce_256" title="GeForce 256" wx:linktype="known" wx:pagename="GeForce_256" wx:page_id="1488892" id="wx62">GeForce 256</a> • <a href="/wpt/GeForce_2" class="new" title="GeForce 2" wx:linktype="unknown" wx:pagename="GeForce_2" id="wx63">GeForce 2</a></p>

<p id="wx64"><b id="wx65">Direct3D 8.x</b>: <a href="/wpt/GeForce_3" class="new" title="GeForce 3" wx:linktype="unknown" wx:pagename="GeForce_3" id="wx66">GeForce 3</a> • <a href="/wpt/GeForce_4" class="new" title="GeForce 4" wx:linktype="unknown" wx:pagename="GeForce_4" id="wx67">GeForce 4</a></p>

<p id="wx68"><b id="wx69">Direct3D 9.x</b>: <a href="/wpt/GeForce_FX" title="GeForce FX" wx:linktype="known" wx:pagename="GeForce_FX" wx:page_id="1631268" id="wx70">GeForce FX</a> • <a href="/wpt/GeForce_6" title="GeForce 6" wx:linktype="known" wx:pagename="GeForce_6" wx:page_id="1372161" id="wx71">GeForce 6</a> • <a href="/wpt/GeForce_7" title="GeForce 7" wx:linktype="known" wx:pagename="GeForce_7" wx:page_id="527162" id="wx72">GeForce 7</a></p>

<p id="wx73"><b id="wx74">Direct3D 10</b>: <a href="/wpt/GeForce_8" title="GeForce 8" wx:linktype="known" wx:pagename="GeForce_8" wx:page_id="459814" id="wx75">GeForce 8</a> • <a href="/wpt/GeForce_9" title="GeForce 9" wx:linktype="known" wx:pagename="GeForce_9" wx:page_id="1623568" id="wx76">GeForce 9</a></p>
</td>
</tr>

<tr style="font-size: 110%; text-align: center; background: #eaeaea;" id="wx77">
<td colspan="2" id="wx78"><b id="wx79">Outras tecnologias <a href="/wpt/NVIDIA" title="NVIDIA" wx:linktype="known" wx:pagename="NVIDIA" wx:page_id="92560" id="wx80">NVIDIA</a></b> </td>
</tr>

<tr id="wx81">
<td colspan="2" id="wx82"><b id="wx83">Placas-mães</b>
<p id="wx84">: <a href="/wpt/NForce" title="NForce" wx:linktype="known" wx:pagename="NForce" wx:page_id="794687" id="wx85">nForce</a> • <a href="/wpt/SoundStorm" title="SoundStorm" wx:linktype="known" wx:pagename="SoundStorm" wx:page_id="556224" id="wx86">SoundStorm</a></p>

<p id="wx87"><b id="wx88">Para <a href="/wpt/Unidade_de_processamento_gr%C3%A1fico" title="Unidade de processamento gráfico" wx:linktype="known" wx:pagename="Unidade_de_processamento_gráfico" wx:page_id="46216" id="wx89">GPUs</a></b>: <a href="/wpt/Scalable_Link_Interface" title="Scalable Link Interface" wx:linktype="known" wx:pagename="Scalable_Link_Interface" wx:page_id="852771" id="wx90">SLI</a> <small id="wx91">(<a href="/wpt/Scan-Line_Interleave" title="Scan-Line Interleave" wx:linktype="known" wx:pagename="Scan-Line_Interleave" wx:page_id="872349" id="wx92">3Dfx SLI</a>)</small> • <a href="/wpt/TurboCache" title="TurboCache" wx:linktype="known" wx:pagename="TurboCache" wx:page_id="526263" id="wx93">TurboCache</a></p>

<p id="wx94"><i id="wx95"><b id="wx96"><a href="/wpt/Workstation" title="Workstation" wx:linktype="known" wx:pagename="Workstation" wx:page_id="555169" id="wx97">Workstations</a></b></i>: <a href="/wpt/NVIDIA_Quadro" title="NVIDIA Quadro" wx:linktype="known" wx:pagename="NVIDIA_Quadro" wx:page_id="1294321" id="wx98">Quadro</a> • <a href="/wpt/NVIDIA_Tesla" class="new" title="NVIDIA Tesla" wx:linktype="unknown" wx:pagename="NVIDIA_Tesla" id="wx99">Tesla</a></p>

<p id="wx100"><i id="wx101"><b id="wx102">Software</b></i>: <a href="/wpt/C_for_Graphics" title="C for Graphics" wx:linktype="known" wx:pagename="C_for_Graphics" wx:page_id="266325" id="wx103">C for Graphics</a> • <a href="/wpt/NVidia_ForceWare" class="new" title="NVidia ForceWare" wx:linktype="unknown" wx:pagename="NVidia_ForceWare" id="wx104">ForceWare</a> • <a href="/wpt/Gelato_%28software%29" class="new" title="Gelato (software)" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Gelato_(software)" id="wx105">Gelato</a></p>

<p id="wx106"><b id="wx107">Dispositivos portáteis</b>: <a href="/wpt/GoForce" class="new" title="GoForce" wx:linktype="unknown" wx:pagename="GoForce" id="wx108">GoForce</a></p>

<p id="wx109"><b id="wx110"><a href="/wpt/Videogame" title="Videogame" wx:linktype="known" wx:pagename="Videogame" wx:page_id="1149192" id="wx111">Consoles de jogos</a></b>: <a href="/wpt/Xbox" title="Xbox" wx:linktype="known" wx:pagename="Xbox" wx:page_id="46210" id="wx112">Xbox</a> • <a href="/wpt/PlayStation_3" title="PlayStation 3" wx:linktype="known" wx:pagename="PlayStation_3" wx:page_id="75562" id="wx113">PlayStation 3</a></p>
</td>
</tr>

<tr id="wx114">
<th style="background: #A9CA33; height: 10px;" colspan="2" id="wx115"/>
</tr>
</table>

<wx:templateend start="wx_t1"/>
<p id="wx116"><b id="wx117">NV2</b> é o <a href="/wpt/Codinome" title="Codinome" wx:linktype="known" wx:pagename="Codinome" wx:page_id="259914" id="wx118">codinome</a> do que seria o segundo <a href="/wpt/Unidade_de_processamento_gr%C3%A1fico" title="Unidade de processamento gráfico" wx:linktype="known" wx:pagename="Unidade_de_processamento_gráfico" wx:page_id="46216" id="wx119">processador gráfico</a> da <a href="/wpt/NVIDIA" title="NVIDIA" wx:linktype="known" wx:pagename="NVIDIA" wx:page_id="92560" id="wx120">NVIDIA</a> desenvolvido para o mercado de placas aceleradoras 3D, mas não chegou a ser completado.</p>

<a id="Hist.C3.B3ria" name="Hist.C3.B3ria"/>
<wx:section level="2" title="História" id="wxsec2"><h2 id="wx121">História</h2>

<p id="wx122">Durante os estágios iniciais de desenvolvimento do <a href="/wpt/Sega_Dreamcast" title="Sega Dreamcast" wx:linktype="known" wx:pagename="Sega_Dreamcast" wx:page_id="29701" id="wx123">Sega Dreamcast</a> haviam planos na <a href="/wpt/Sega" title="Sega" wx:linktype="known" wx:pagename="Sega" wx:page_id="65934" id="wx124">Sega</a> de se usar uma arquitetura semelhante a utilizada no processador <a href="/wpt/NV1" title="NV1" wx:linktype="known" wx:pagename="NV1" wx:page_id="390017" id="wx125">NV1</a>, graças a sua integração de processadores de vídeo, áudio e <a href="/wpt/I/O" title="I/O" wx:linktype="known" wx:pagename="I/O" wx:page_id="124031" id="wx126">I/O</a>. A aproximação entre Sega e NVIDIA se deu devido ao uso de polígonos quadrangulares (<i id="wx127">quadratic texture mapping</i>, QTM) tanto pelo NV1 quanto pelo então console da Sega, o <a href="/wpt/Sega_Saturn" title="Sega Saturn" wx:linktype="known" wx:pagename="Sega_Saturn" wx:page_id="30034" id="wx128">Sega Saturn</a>. O NV1 incluia ainda duas portas para <a href="/wpt/Gamepad" title="Gamepad" wx:linktype="known" wx:pagename="Gamepad" wx:page_id="440187" id="wx129">gamepads</a> do Saturn.</p>

<p id="wx130">O projeto do NV2 também visava utilizar QTMs, ao invés dos já quase padronizados polígonos triangulares (utilizados nas <a href="/wpt/Placa_de_arcade" title="Placa de arcade" wx:linktype="known" wx:pagename="Placa_de_arcade" wx:page_id="426558" id="wx131">placas de arcade</a> da Sega, no <a href="/wpt/PlayStation" title="PlayStation" wx:linktype="known" wx:pagename="PlayStation" wx:page_id="38099" id="wx132">PlayStation</a> e na <a href="/wpt/API" title="API" wx:linktype="known" wx:pagename="API" wx:page_id="22382" id="wx133">API</a> <a href="/wpt/Direct3D" title="Direct3D" wx:linktype="known" wx:pagename="Direct3D" wx:page_id="202684" id="wx134">Direct3D</a> da <a href="/wpt/Microsoft" title="Microsoft" wx:linktype="known" wx:pagename="Microsoft" wx:page_id="6530" id="wx135">Microsoft</a>). A opinião da Sega logo após o início do desenvolvimento do NV2 passava a ser contrária à tendência da NVIDIA, tendo sido inclusive expressada pelo principal produtor de jogos da empresa, <a href="/wpt/Yu_Suzuki" title="Yu Suzuki" wx:linktype="known" wx:pagename="Yu_Suzuki" wx:page_id="429182" id="wx136">Yu Suzuki</a> <sup id="_ref-0" class="reference"><a href="#_note-0" title="" wx:fragment="_note-0" wx:linktype="note" id="wx137"/></sup>, influenciado em parte pelas dificuldades em se criar jogos para Saturn.</p>

<p id="wx138">A insistência em seguir a arquitetura do NV1 se tornou motivo de divergências entre as duas empresas. Já que a divisão de jogos para PC da Sega estava em crescimento na época e a perspectiva de se utilizar um sistema de polígonos de quatro vértices no futuro console se traduziria em dificuldades para converter os jogos para <a href="/wpt/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows" wx:linktype="known" wx:pagename="Microsoft_Windows" wx:page_id="1933" id="wx139">Microsoft Windows</a> e sua API Direct3D, o que já se tornava uma importante fonte de lucros quando os custos de conversão eram baixos.</p>

<p id="wx140">A <i id="wx141">Sega of America</i> logo passou a negociar com a divisão <a href="/wpt/Real3D" title="Real3D" wx:linktype="known" wx:pagename="Real3D" wx:page_id="468138" id="wx142">Real3D</a> da <a href="/wpt/Lockheed_Martin" title="Lockheed Martin" wx:linktype="known" wx:pagename="Lockheed_Martin" wx:page_id="164449" id="wx143">Lockheed Martin</a> mas, sem chegar a um contrato, firmou um acordo com a <a href="/wpt/3dfx" title="3dfx" wx:linktype="known" wx:pagename="3dfx" wx:page_id="468112" id="wx144">3dfx</a> para a adaptação de seu acelerador <a href="/wpt/Voodoo_2" class="new" title="Voodoo 2" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Voodoo_2" id="wx145">Voodoo 2</a> no protótipo <i id="wx146">Black Belt</i>, enquanto a <i id="wx147">Sega of Japan</i> trabalhava com o processador <a href="/wpt/NEC" title="NEC" wx:linktype="known" wx:pagename="NEC" wx:page_id="290600" id="wx148">NEC</a> <a href="/wpt/PowerVR" title="PowerVR" wx:linktype="known" wx:pagename="PowerVR" wx:page_id="462161" id="wx149">PowerVR</a> em seu protótipo <i id="wx150">Dural</i>.</p>

<p id="wx151">O NV2 nunca chegou a ser concluído, apesar de protótipos semi-funcionais terem sido completados. O fim da demanda por parte da Sega e a padronização do mercado de <a href="/wpt/Computador_pessoal" title="Computador pessoal" wx:linktype="known" wx:pagename="Computador_pessoal" wx:page_id="521" id="wx152">PCs</a> em torno das APIs Direct3D e <a href="/wpt/OpenGL" title="OpenGL" wx:linktype="known" wx:pagename="OpenGL" wx:page_id="155214" id="wx153">OpenGL</a> incompatíveis com a tecnologia básica do NV2, determinaram o fim do desenvolvimento do processador, além da quase falência da NVIDIA, que reposicionou seus recursos para a criação de um acelerador compatível com Direct3D, o <b id="wx154">NV3</b> ou <a href="/wpt/Riva_128" title="Riva 128" wx:linktype="known" wx:pagename="Riva_128" wx:page_id="484525" id="wx155">Riva 128</a>.</p>

<a id="Refer.C3.AAncias_.28em_ingl.C3.AAs.29" name="Refer.C3.AAncias_.28em_ingl.C3.AAs.29"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Referências (em inglês)" id="wxsec3"><h2 id="wx156">Referências (em inglês)</h2>

<div class="references-small" id="wx157">
<ol class="references" id="wx158">
<li id="_note-0"><a href="#_ref-0" title="" wx:fragment="_ref-0" wx:linktype="noteref" id="wx159">↑</a>
<p id="wx160">Dang, Alan. (16 de fevereiro de 2001) <a href="http://www.firingsquad.com/features/nv2/page2.asp" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx161">NVIDIA NV2 Report</a>, "FiringSquad" - acessado em 2007-12-25.</p>
</li>
</ol>
</div>

<a id="Ver_tamb.C3.A9m" name="Ver_tamb.C3.A9m"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Ver também" id="wxsec4"><h2 id="wx162"><wx:template id="wx_t2" pagename="Predefinição:Ver_também" page_id="62492"/>Ver também<wx:templateend start="wx_t2"/></h2>

<ul id="wx163">
<li id="wx164"><a href="/wpt/NV1" title="NV1" wx:linktype="known" wx:pagename="NV1" wx:page_id="390017" id="wx165">NV1</a></li>

<li id="wx166"><a href="/wpt/RIVA_128" title="RIVA 128" wx:linktype="known" wx:pagename="RIVA_128" wx:page_id="484529" id="wx167">RIVA 128</a></li>
</ul>
</wx:section></wx:section></div>
<div id="wx_categorylinks">
<a href="/wpt/index.php?title=Especial:Categories&amp;article=NV2" title="Especial:Categories" wx:linktype="known" wx:pagename="Especial:Categories" id="wx168">Categorias de páginas</a>: <span dir="ltr" id="wx169"><a href="/wpt/Categoria:Placas_de_v%C3%ADdeo" title="Categoria:Placas de vídeo" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Placas_de_vídeo" wx:page_id="153688" id="wx170">Placas de vídeo</a></span> | <span dir="ltr" id="wx171"><a href="/wpt/Categoria:NVIDIA" title="Categoria:NVIDIA" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:NVIDIA" wx:page_id="452859" id="wx172">NVIDIA</a></span></div>
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