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<title>Humanoid Animation</title>
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<div id="wx_article">
<wx:section level="1" title="Humanoid Animation" id="wxsec1"><h1 class="pagetitle" id="wx1">Humanoid Animation</h1>

<p id="wx2"><b id="wx3">Humanoid Animation</b> (<b id="wx4">H-Anim</b>) è uno standard per la definizione e l'animazione di umanoidi virtuali. È stato sviluppato dall'<a href="/wit/Humanoid_Animation_Working_Group" class="new" title="Humanoid Animation Working Group" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Humanoid_Animation_Working_Group" id="wx5">Humanoid Animation Working Group</a>, è uno standard non proprietario ed è stato standardizzato dall'<a href="/wit/ISO" title="ISO" wx:linktype="known" wx:pagename="ISO" wx:page_id="9613" id="wx6">ISO</a> nel 2005.</p>

<div id="wx_toc"/>

<a id="Scopo" name="Scopo"/>
<wx:section level="2" title="Scopo" id="wxsec2"><h2 id="wx7">Scopo</h2>

<p id="wx8">Lo scopo è di fornire una struttura base su cui definire gli umanoidi da utilizzare all'interno degli <a href="/wit/Realt%C3%A0_virtuale" title="Realtà virtuale" wx:linktype="known" wx:pagename="Realtà_virtuale" wx:page_id="116935" id="wx9">ambienti virtuali</a>.</p>

<a id="Struttura" name="Struttura"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Struttura" id="wxsec3"><h2 id="wx10">Struttura</h2>

<p id="wx11">Un umanoide definito attraverso lo standard <b id="wx12">Humanoid Animation</b> viene visto come un insieme di ossa e articolazioni ricoperte dalla superficie esterna. Può essere implementato attraverso <a href="/wit/VRML" title="VRML" wx:linktype="known" wx:pagename="VRML" wx:page_id="117212" id="wx13">VRML</a> o <a href="/wit/X3D" title="X3D" wx:linktype="known" wx:pagename="X3D" wx:page_id="483895" id="wx14">X3D</a> da cui eredita la possibilità di essere animato e reso interattivo.</p>

<a id="Voci_correlate" name="Voci_correlate"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Voci correlate" id="wxsec4"><h2 id="wx15">Voci correlate</h2>

<ul id="wx16">
<li id="wx17"><a href="/wit/Realt%C3%A0_virtuale" title="Realtà virtuale" wx:linktype="known" wx:pagename="Realtà_virtuale" wx:page_id="116935" id="wx18">Realtà virtuale</a></li>

<li id="wx19"><a href="/wit/VRML" title="VRML" wx:linktype="known" wx:pagename="VRML" wx:page_id="117212" id="wx20">VRML</a></li>

<li id="wx21"><a href="/wit/X3D" title="X3D" wx:linktype="known" wx:pagename="X3D" wx:page_id="483895" id="wx22">X3D</a></li>
</ul>

<a id="Collegamenti_esterni" name="Collegamenti_esterni"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Collegamenti esterni" id="wxsec5"><h2 id="wx23">Collegamenti esterni</h2>

<ul id="wx24">
<li id="wx25"><a href="http://www.hanim.org/" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx26">Humanoid Animation Working Group</a></li>

<li id="wx27"><a href="http://www.hanim.org/Specifications/H-Anim200x/ISO_IEC_FCD_19774/" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx28">Specifiche Humanoid Animation</a></li>

<li id="wx29"><a href="http://www.cis.upenn.edu/~beitler/H-Anim/Models/H-Anim1.1/hiro/" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx30">Umanoide Hiro</a></li>

<li id="wx31"><a href="http://www.cis.upenn.edu/~beitler/H-Anim/Models/H-Anim1.1/yt/" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx32">Umanoide Y.T.</a></li>
</ul>
</wx:section></wx:section></div>
<div id="wx_categorylinks">
<a href="/wit/index.php?title=Speciale:Categories&amp;article=Humanoid_Animation" title="Speciale:Categories" wx:linktype="known" wx:pagename="Speciale:Categories" id="wx33">Categoria</a>: <span dir="ltr" id="wx34"><a href="/wit/Categoria:Applicazioni_dell%27informatica" title="Categoria:Applicazioni dell'informatica" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Applicazioni_dell'informatica" wx:page_id="51374" id="wx35">Applicazioni dell'informatica</a></span></div>
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Altre lingue: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Humanoid_Animation" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="en:Humanoid_Animation" id="wx36">English</a></div>
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