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<title>Cicera bigia</title>
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<div id="wx_article">
<wx:section level="1" title="Cicera bigia" id="wxsec1"><h1 class="pagetitle" id="wx1">Cicera bigia</h1>

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<div class="toccolours itwiki_template_avviso rad noprint" style="margin-bottom:.5em" id="wx2">
<div style="align:left; margin:-3px 0 -4px" id="wx3"><a href="/wit/Immagine:Stub_giochi.png" title="Stub" wx:linktype="image" wx:pagename="Immagine:Stub_giochi.png" wx:page_id="754947" id="wx4"><img src="/wit/Immagine:Stub_giochi.png" alt="Stub" width="30" id="wx5"/></a>
<p id="wx6"> Questa voce di <a href="/wit/Giochi" title="Giochi" wx:linktype="known" wx:pagename="Giochi" wx:page_id="438289" id="wx7">giochi</a> e di <a href="/wit/Brescia" title="Brescia" wx:linktype="known" wx:pagename="Brescia" wx:page_id="660" id="wx8">Brescia</a> è solo un <a href="/wit/Aiuto:Abbozzo" title="Aiuto:Abbozzo" wx:linktype="known" wx:pagename="Aiuto:Abbozzo" id="wx9">abbozzo</a>: <b id="wx10"><a href="http://wit/wit/index.php?title=Cicera_bigia&amp;action=edit" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx11">contribuisci</a></b> a migliorarla secondo le <a href="/wit/Aiuto:Manuale_di_stile" title="Aiuto:Manuale di stile" wx:linktype="known" wx:pagename="Aiuto:Manuale_di_stile" id="wx12">convenzioni di Wikipedia</a>.</p>
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<p id="wx13"><b id="wx14">Cicera bigia</b> è un <a href="/wit/Gioco_di_carte" title="Gioco di carte" wx:linktype="known" wx:pagename="Gioco_di_carte" wx:page_id="17642" id="wx15">gioco di carte</a> strettamente affine con il gioco della <a href="/wit/Scopa_%28gioco%29" title="Scopa (gioco)" wx:linktype="known" wx:pagename="Scopa_(gioco)" wx:page_id="105376" id="wx16">scopa</a>.</p>

<p id="wx17">Esso è giocato in provincia di <a href="/wit/Brescia" title="Brescia" wx:linktype="known" wx:pagename="Brescia" wx:page_id="660" id="wx18">Brescia</a> e i termini tecnici sono espressi nel <a href="/wit/Dialetto_bresciano" title="Dialetto bresciano" wx:linktype="known" wx:pagename="Dialetto_bresciano" wx:page_id="548527" id="wx19">dialetto bresciano</a>. Per poter giocare a questo gioco il mazzo di <a href="/wit/Carta_da_gioco#Carte_bresciane" title="Carta da gioco" wx:linktype="known" wx:pagename="Carta_da_gioco" wx:page_id="108471" wx:fragment="Carte_bresciane" id="wx20">carte bresciane</a> è costituito da 52 <a href="/wit/Unit%C3%A0" title="Unità" wx:linktype="known" wx:pagename="Unità" wx:page_id="62494" id="wx21">unità</a> e non 40 come negli altri mazzi italiani (anche le <a href="/wit/Carta_da_gioco#Carte_trevigiane" title="Carta da gioco" wx:linktype="known" wx:pagename="Carta_da_gioco" wx:page_id="108471" wx:fragment="Carte_trevigiane" id="wx22">carte trevigiane</a> sono costituite da un mazzo di 52 <a href="/wit/Carta_da_gioco" title="Carta da gioco" wx:linktype="known" wx:pagename="Carta_da_gioco" wx:page_id="108471" id="wx23">carte</a>, poiché in quelle zone si gioca allo <a href="/wit/Scarabocio" class="new" title="Scarabocio" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Scarabocio" id="wx24">scaraboción</a>, che è un altra variante della <a href="/wit/Scopa_%28gioco%29" title="Scopa (gioco)" wx:linktype="known" wx:pagename="Scopa_(gioco)" wx:page_id="105376" id="wx25">scopa</a>, simile a <b id="wx26">cicera</b>).</p>

<div id="wx_toc"/>

<a id="Scopo_del_gioco" name="Scopo_del_gioco"/>
<wx:section level="2" title="Scopo del gioco" id="wxsec2"><h2 id="wx27">Scopo del gioco</h2>

<p id="wx28">La prima coppia che raggiunge 51 o più punti alla fine della partita vince. Se entrambe le coppie raggiungono 51 nella stessa mano, chi possiede il punteggio maggiore vince. Se i punteggi sono identici si giocano altre mani, fino a che una coppia ha più punti alla fine della mano.</p>

<a id="Regole_del_gioco" name="Regole_del_gioco"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Regole del gioco" id="wxsec3"><h2 id="wx29">Regole del gioco</h2>

<a id="Fase_di_preparazione" name="Fase_di_preparazione"/>
<wx:section level="3" title="Fase di preparazione" id="wxsec6"><h3 id="wx30">Fase di preparazione</h3>

<a id="Giocatori" name="Giocatori"/>
<wx:section level="4" title="Giocatori" id="wxsec17"><h4 id="wx31">Giocatori</h4>

<p id="wx32">Ci sono quattro giocatori a coppie, due contro due, ciascuno seduto opposto al suo compagno.</p>

<a id="Carte" name="Carte"/>
</wx:section><wx:section level="4" title="Carte" id="wxsec18"><h4 id="wx33">Carte</h4>

<p id="wx34">Si usa un mazzo di 52 carte bresciane. Le carte a disposizione sono re, cavallo, fante, 10, 9 ,8 ,7, 6, 5, 4, 3, 2, <a href="/wit/Asso_%28carte%29" title="Asso (carte)" wx:linktype="known" wx:pagename="Asso_(carte)" wx:page_id="56793" id="wx35">asso</a>. È possibile giocare anche con un mazzo di 52 carte standard internazionali, ma è meglio sempre utilizzare le carte locali, per avere una migliore visione del gioco.</p>

<a id="Senso_di_rotazione.2C_mazziere_e_smazzamento_delle_carte" name="Senso_di_rotazione.2C_mazziere_e_smazzamento_delle_carte"/>
</wx:section><wx:section level="4" title="Senso di rotazione, mazziere e smazzamento delle carte" id="wxsec19"><h4 id="wx36">Senso di rotazione, <a href="/wit/Mazziere" title="Mazziere" wx:linktype="known" wx:pagename="Mazziere" wx:page_id="555976" id="wx37">mazziere</a> e smazzamento delle carte</h4>

<p id="wx38">Come in molti giochi di carte italiani, si gioca in <a href="/wit/Senso_antiorario" title="Senso antiorario" wx:linktype="known" wx:pagename="Senso_antiorario" wx:page_id="848388" id="wx39">senso antiorario</a>.</p>

<p id="wx40">Il mazziere è inizialmente scelto a caso, ma dopo ogni mano, il turno del mazziere passa alla persona che è alla sua destra (sempre senso antiorario). Il mazziere distribuisce le carte e chi è alla sinistra del mazziere taglia il mazzo, poi distribuisce 12 carte a faccia coperta ad ogni <a href="/wit/Giocatore" title="Giocatore" wx:linktype="known" wx:pagename="Giocatore" wx:page_id="101671" id="wx41">giocatore</a> (tutte insieme e in senso antiorario, iniziando con il giocatore alla destra del mazziere), piazza le 4 carte restanti, scoperte nel centro del tavolo. I giocatori raccolgono le loro 12 carte in mano e le guardano.</p>

<a id="Possibili_varianti" name="Possibili_varianti"/>
<wx:section level="5" title="Possibili varianti" id="wxsec21"><h5 id="wx42">Possibili varianti</h5>

<p id="wx43">Invece di distribuire al giocatore 12 carte tutte insieme, le carte possono essere distribuite una, due o tre alla volta.</p>

<p id="wx44">C’è una variante in cui si distribuiscono 4 oppure 6 carte per ciascun giocatore, e 4 carte scoperte nel centro del tavolo. Le rimanenti carte sono messe da parte fino a che ogni giocatore abbia giocato tutte le carte che ha in mano. Successivamente il resto delle carte saranno distribuite in modo che ogni giocatore abbia di nuovo in mano 4 oppure 6 oppure 12 carte, e il gioco continuerà fino a giocare tutte le carte.</p>

<a id="Fase_di_gioco" name="Fase_di_gioco"/>
</wx:section></wx:section></wx:section><wx:section level="3" title="Fase di gioco" id="wxsec7"><h3 id="wx45">Fase di gioco</h3>

<p id="wx46">Il giocatore alla destra del mazziere gioca per primo e si prosegue fino a che sono state giocate tutte le carte in mano ai giocatori.</p>

<a id="Presa" name="Presa"/>
<wx:section level="4" title="Presa" id="wxsec20"><h4 id="wx47">Presa</h4>

<p id="wx48">Un turno consiste nel giocare una carta dalla propria mano sul tavolo, scoperta e ben visibile, la quale può prendere (o non prendere) una o più carte poste sul tavolo stesso.</p>

<a id="Valore_di_presa" name="Valore_di_presa"/>
<wx:section level="5" title="Valore di presa" id="wxsec22"><h5 id="wx49">Valore di presa</h5>

<p id="wx50">Le carte numeriche da 1 a 10 hanno un valore di presa che è uguale al valore della carta stessa (per esempio: i dieci hanno un valore di presa di 10, i sei hanno un valore di presa di 6, e così via...). Le figure (re, cavallo, fante) non hanno un valore di presa equivalente a un numero. In base al valore di presa delee carte che ha in mano ogni giocatore imposta il proprio gioco tenendo conto delle regole di presa.</p>

<a id="Regole_di_presa" name="Regole_di_presa"/>
</wx:section><wx:section level="5" title="Regole di presa" id="wxsec23"><h5 id="wx51">Regole di presa</h5>

<ul id="wx52">
<li id="wx53">
<p id="wx54">Se il valore della carta giocata è uguale a quello di una carta posta su tavolo, la carta su tavolo può essere presa;</p>
</li>
</ul>

<ul id="wx55">
<li id="wx56">
<p id="wx57">se si gioca una carta numerica il cui valore di presa è uguale alla somma dei valori di presa di due o più carte poste sul tavolo, allora quel gruppo di carte poste sul tavolo può essere preso;</p>
</li>
</ul>

<ul id="wx58">
<li id="wx59">
<p id="wx60">se è possibile più di una presa, o perché la carta giocata corrisponde a più di una carta posta su tavolo, o c’è più di un gruppo di carte che da come somma il valore di presa della carta giocata, o c’è la possibilità di catturare una carta singola o un gruppo di carte, il giocatore sceglie quale combinazione di carte prendere, ma può fare solo una presa per turno;</p>
</li>
</ul>

<ul id="wx61">
<li id="wx62">
<p id="wx63">se la carta giocata non corrisponde con nessuna carta su tavolo o con la somma di carte su tavolo, allora non c’è presa e la carta rimane a faccia scoperta sul tavolo;</p>
</li>
</ul>

<ul id="wx64">
<li id="wx65">
<p id="wx66">le figure possono catturare solo figure dello stesso valore (per esempio: re con re, ma non posso prendere un gruppo di carte la cui somma sia 13, poiché le figure non hanno valore di presa come a scopa);</p>
</li>
</ul>

<ul id="wx67">
<li id="wx68">
<p id="wx69">diversamente da altri giochi basati sulla presa non c’è l’obbligo di giocare una carta che può prendere: è lecito (e in alcuni casi consigliabile) semplicemente aggiungere una carta su tavolo, nell'utima mano non si è obbligati alla presa.</p>
</li>
</ul>

<p id="wx70">( esempio gioco un sei, e sul tavolo vi sono un due e un quattro = 6 posso non prendere e lasciare sul tavolo la carta con le altre )</p>

<p id="wx71">Dopo aver giocato tutte le carte, all'ultimo giro, l’ultimo giocatore che fa una presa prende anche tutte le carte rimaste sul tavolo.</p>

<a id="Il_punteggio" name="Il_punteggio"/>
</wx:section></wx:section></wx:section></wx:section><wx:section level="2" title="Il punteggio" id="wxsec4"><h2 id="wx72">Il punteggio</h2>

<p id="wx73">Alla fine del gioco i giocatori di una coppia mettono insieme le proprie carte. I punti sono conteggiati tra le carte presenti nel mazzo delle mani vinte nel seguente modo:</p>

<a id="Carte_2" name="Carte_2"/>
<wx:section level="3" title="Carte" id="wxsec8"><h3 id="wx74">Carte</h3>

<p id="wx75">La coppia che prende il maggior numero di carte realizza 2 punti, in caso di parità 26 carte a 26 non si assegnano punti.</p>

<a id="Spade" name="Spade"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Spade" id="wxsec9"><h3 id="wx76">Spade</h3>

<p id="wx77">La coppia che prende il maggior numero carte di spade realizza 1 punto. Chi le prende tutte e tredici, fa Napoleone e vince la partita</p>

<a id="Napula_.28o_napola.29" name="Napula_.28o_napola.29"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Napula (o napola)" id="wxsec10"><h3 id="wx78">Napula (o napola)</h3>

<p id="wx79">Se una coppia prende l’asso, il due ed il tre di spade, totalizza un numero di punti uguale alla più alta carta di spade catturata che è presente in una sequenza ininterrotta di carte di spade: per esempio se si sono fatte le seguenti prese: A-2-3-4-5 e 7 di spade il punteggio totalizzato sarà 5 perché il 5 è la più alta carta della sequenza ininterrotta. Chi riesce a prendere tutte e 13 le carte di spade, realizza il Napoleone e vince la partita qualunque sia stato il punteggio precedente.</p>

<a id="Mata_.28o_matta__o_il_d.C3.B9_Fino.29" name="Mata_.28o_matta__o_il_d.C3.B9_Fino.29"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Mata (o matta o il dù Fino)" id="wxsec11"><h3 id="wx80">Mata (o matta o il dù Fino)</h3>

<p id="wx81">La coppia che prende il due di spade (matta o dù Fino) realizza 1 punto.</p>

<p id="wx82">===Dieci di denari===Dieci Buono</p>

<p id="wx83">La coppia che prende il dieci di denari realizza 1 punto.</p>

<a id="Fante_di_coppe_.28F.C3.A0nt_Col_C.C3.A0.29" name="Fante_di_coppe_.28F.C3.A0nt_Col_C.C3.A0.29"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Fante di coppe (Fànt Col Cà)" id="wxsec12"><h3 id="wx84">Fante di coppe (Fànt Col Cà)</h3>

<p id="wx85">La coppia che prende il fante di coppe realizza 1 punto.</p>

<a id="Punti_realizzati_durante_la_partita" name="Punti_realizzati_durante_la_partita"/>
</wx:section></wx:section><wx:section level="2" title="Punti realizzati durante la partita" id="wxsec5"><h2 id="wx86">Punti realizzati durante la partita</h2>

<p id="wx87">Punti aggiuntivi possono essere vinti durante la mano di gioco. Tradizionalmente, per ciascuno di questi punti, si pone una carta a faccia scoperta nel mazzo delle giocate vinte, così che il numero dei punti extra realizzati in ciascuna mano possano essere facilmente visti quando si procede al conteggio finale. I punti che si possono vincere durante il gioco sono:</p>

<a id="Sc.C3.B9a_.28scopa.29" name="Sc.C3.B9a_.28scopa.29"/>
<wx:section level="3" title="Scùa (scopa)" id="wxsec13"><h3 id="wx88">Scùa (scopa)</h3>

<p id="wx89">Si realizza 1 punto per scùa quando si gioca una carta che prende tutte le carte presenti sul tavolo, lasciandolo vuoto (esattamente come a scopa).</p>

<a id="Piciada_.28picchiata.29" name="Piciada_.28picchiata.29"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Piciada (picchiata)" id="wxsec14"><h3 id="wx90">Piciada (picchiata)</h3>

<p id="wx91">Si realizza 1 punto per picada se si prende una carta appena giocata dal giocatore precedente che ha lo stesso valore di quella da voi giocata (es. il giocatore alla mia sinistra gioca il cavallo di spade, io gioco il cavallo di coppe e prendo il cavallo di spade realizzando una picada).</p>

<a id="Simili" name="Simili"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Simili" id="wxsec15"><h3 id="wx92">Simili</h3>

<p id="wx93">Si realizza 1 punto per simili quando la carta giocata e quelle prese dal tavolo appartengono allo stesso seme (per esempio: il 3 e 4 di denari sono sul tavolo, io le prendo con il 7 di denari).</p>

<a id="Quadriglia_o_quaterna" name="Quadriglia_o_quaterna"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Quadriglia o quaterna" id="wxsec16"><h3 id="wx94">Quadriglia o quaterna</h3>

<p id="wx95">Si realizza 1 punto per quadriglia se si gioca una carta che prende un gruppo di tre o più carte (non necessariamente dello stesso seme) dal tavolo.</p>

<hr id="wx96"/>
<p id="wx97">Si può vincere più di un punto nella stessa giocata. Per esempio se il 2, 3 e 4 di denari sono posti sul tavolo e li si prende con il 9 di denari si realizzano 2 punti: 1 per simili e 1 per quadriglia. Se queste fossero le sole carte presenti sul tavolo si conteggerebbe anche un terzo punto per scùa. Similmente, se il giocatore precedente ha giocato una carta sul tavolo vuoto e la carta che giocate è dello stesso valore, potete prendere la carta realizzando 2 punti; 1 per scùa e 1 per picada.</p>
</wx:section></wx:section></wx:section></div>
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<a href="/wit/index.php?title=Speciale:Categories&amp;article=Cicera_bigia" title="Speciale:Categories" wx:linktype="known" wx:pagename="Speciale:Categories" id="wx98">Categorie</a>: <span dir="ltr" id="wx99"><a href="/wit/Categoria:Stub_giochi" title="Categoria:Stub giochi" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Stub_giochi" wx:page_id="239313" id="wx100">Stub giochi</a></span> | <span dir="ltr" id="wx101"><a href="/wit/Categoria:Stub_Brescia" title="Categoria:Stub Brescia" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Stub_Brescia" wx:page_id="1374892" id="wx102">Stub Brescia</a></span></div>
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<p id="wx103">giochi</p>
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<p id="wx104">Brescia</p>
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