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<title>LightWave 3D</title>
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<div id="wx_article">
<wx:section level="1" title="LightWave 3D" id="wxsec1"><h1 class="pagetitle" id="wx1">LightWave 3D</h1>

<div class="wx_image" wx:align="right" wx:framed="framed" id="wx2"><a href="/wit/Immagine:Lw_logo.jpg" title="Logo di LightWave 3D" wx:linktype="image" wx:pagename="Immagine:Lw_logo.jpg" wx:page_id="565105" id="wx3"><img src="/wit/Immagine:Lw_logo.jpg" alt="Logo di LightWave 3D" id="wx4"/></a> 

<div class="thumbcaption" id="wx5">
<p id="wx6">Logo di LightWave 3D</p>
</div>
</div>

<p id="wx7"><b id="wx8">Lightwave 3D</b> (o meglio, <b id="wx9">LightWave 3D</b>) è un programma di <a href="/wit/Computer_grafica" title="Computer grafica" wx:linktype="known" wx:pagename="Computer_grafica" wx:page_id="111144" id="wx10">computer grafica</a> per la <a href="/wit/Modellazione_3D" title="Modellazione 3D" wx:linktype="known" wx:pagename="Modellazione_3D" wx:page_id="1823945" id="wx11">modellazione 3D</a>, il <a href="/wit/Rendering" title="Rendering" wx:linktype="known" wx:pagename="Rendering" wx:page_id="59676" id="wx12">rendering</a>, e l’<a href="/wit/Animazione_al_computer" title="Animazione al computer" wx:linktype="known" wx:pagename="Animazione_al_computer" wx:page_id="109831" id="wx13">animazione</a>. Anche se il programma fu costruito per il <a href="/wit/Commodore" title="Commodore" wx:linktype="known" wx:pagename="Commodore" wx:page_id="53229" id="wx14">Commodore</a> <a href="/wit/Amiga" title="Amiga" wx:linktype="known" wx:pagename="Amiga" wx:page_id="312" id="wx15">Amiga</a>, è stato adattato per supportare <a href="/wit/Mac_OS_X" title="Mac OS X" wx:linktype="known" wx:pagename="Mac_OS_X" wx:page_id="19457" id="wx16">Mac OS X</a>, <a href="/wit/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows" wx:linktype="known" wx:pagename="Microsoft_Windows" wx:page_id="450597" id="wx17">Windows</a>, Sgi <a href="/wit/IRIX" title="IRIX" wx:linktype="known" wx:pagename="IRIX" wx:page_id="11537" id="wx18">IRIX</a>, e il motore di rendering è stato anche adattato per le piattaforme <a href="/wit/Linux" title="Linux" wx:linktype="known" wx:pagename="Linux" wx:page_id="2526" id="wx19">Linux</a>. Fu in partenza solo sotto licenza dalla <a href="/wit/NewTek" title="NewTek" wx:linktype="known" wx:pagename="NewTek" wx:page_id="1562544" id="wx20">NewTek</a> e ora ne è interamente sviluppato.</p>

<p id="wx21">Lightwave è conosciuto per le sue eccellenti capacità di <a href="/wit/Rendering" title="Rendering" wx:linktype="known" wx:pagename="Rendering" wx:page_id="59676" id="wx22">rendering</a> e l’inusuale interfaccia (ad esempio, non vi sono icone, ma solo larghi pulsanti etichettati). È spesso sottovalutato perché coperto dalla popolarità dei più famosi pacchetti <a href="/wit/3D_Studio_Max" title="3D Studio Max" wx:linktype="known" wx:pagename="3D_Studio_Max" wx:page_id="60132" id="wx23">3D Studio Max</a> e <a href="/wit/Maya_%28software%29" title="Maya (software)" wx:linktype="known" wx:pagename="Maya_(software)" wx:page_id="1699491" id="wx24">Maya</a>, ma con la recente versione 9 che supplisce le sue principali tre mancanze (ovvero una struttura a <i id="wx25">Nodi</i> per i materiali ed un più efficiente algoritmo di <i id="wx26">Subpatching</i>), sulla carta non ha più nulla da invidiare al resto del vasto panorama di pacchetti di Computer Grafica. La terza mancanza, quella di fornire un motori di rendering alternativi, è risolvibile tramite il pregiato <a href="http://www.worley.com/fprime.html" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx27">FPrime</a>, un componente addizionale a pagamento che apre un infinita gamma di possibilità all’utente, come il rendering a mosaico che può essere interrotto in qualsiasi istante e ripreso anche dopo aver chiuso l’applicazione.</p>

<p id="wx28">Come molti altri pacchetti 3D, Lightwave è composto da due parti, un ambiente per la <a href="/wit/Modellazione_3D" title="Modellazione 3D" wx:linktype="known" wx:pagename="Modellazione_3D" wx:page_id="1823945" id="wx29">modellazione</a> dove gli oggetti vengono creati, e un ambiente di animazione/rendering dove gli oggetti vengono disposti per il risultato finale. A differenza degli altri pacchetti, queste due parti sono programmi indipendenti. Vi è anche una terza applicazione per il rendering su più macchine in <a href="/wit/LAN" title="LAN" wx:linktype="known" wx:pagename="LAN" wx:page_id="55800" id="wx30">rete locale</a>.</p>

<p id="wx31">Alcune funzioni di Lightwave sono in <a href="/wit/Multi-thread" title="Multi-thread" wx:linktype="known" wx:pagename="Multi-thread" wx:page_id="219165" id="wx32">multi-thread</a>, il che significa che quei componenti possono usare fino a otto processori della macchina che effettua il rendering. I programmatori possono espandere le possibilità di Lightwave utilizzando uno <a href="/wit/Software_development_kit" title="Software development kit" wx:linktype="known" wx:pagename="Software_development_kit" wx:page_id="243441" id="wx33">SDK</a> ed anche uno speciale linguaggio di <a href="/wit/Script" title="Script" wx:linktype="known" wx:pagename="Script" wx:page_id="52943" id="wx34">scripting</a> chiamato LScript. Questo SDK è basato sul <a href="/wit/Linguaggio_C" title="Linguaggio C" wx:linktype="known" wx:pagename="Linguaggio_C" wx:page_id="2556" id="wx35">linguaggio C</a> grazie al quale è possibile creare quasi tutto quello che manca, da uno <a href="/wit/Shader" title="Shader" wx:linktype="known" wx:pagename="Shader" wx:page_id="731106" id="wx36">shader</a> personale a un esportatore a diverso formato di file. Lightwave stesso include dozzine di <a href="/wit/Plugin" title="Plugin" wx:linktype="known" wx:pagename="Plugin" wx:page_id="132839" id="wx37">plugin</a> gratuiti e molti altri possono essere ottenuti e/o acquistati dai numerosi sviluppatori nel mondo.</p>

<a id="Storia" name="Storia"/>
<wx:section level="2" title="Storia" id="wxsec2"><h2 id="wx38">Storia</h2>

<p id="wx39">Nel 1988, <a href="/wit/Allen_Hastings" class="new" title="Allen Hastings" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Allen_Hastings" id="wx40">Allen Hastings</a> creò un programma di rendering e animazione chiamato Videoscape, ed il suo amico Stuart Ferguson creò un programma di modellazione complementare chiamato <i id="wx41">3D Aegis Modeler</i>. Questi due programmi evolveranno in quello che verrà poi chiamato Lightwave 3D.</p>

<p id="wx42">La Newtek pensò di incorporare Videoscape ed Aegis nella sua suite, <a href="/wit/Video_Toaster" class="new" title="Video Toaster" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Video_Toaster" id="wx43">Video Toaster</a>. Secondo Hastings, la NewTek originariamente aveva intenzione di chiamare il nuovo programma <i id="wx44">NewTek 3D Animation System for the Amiga</i> (Sistema di Animazione 3D Newtek per Amiga). Più tardi, nel Dicembre 1989, Hastings arrivò al nome "LightWave 3D", ispirato da due dei pacchetti 3D di fascia alta del tempo: <i id="wx45">Intelligent Light</i> and <i id="wx46">Wavefront</i>. Nel 1990, la suite Video Toaster venne pubblicata, incorporando Lightwave 3D, e girando sui computer <a href="/wit/Commodore_Amiga" title="Commodore Amiga" wx:linktype="known" wx:pagename="Commodore_Amiga" wx:page_id="49905" id="wx47">Commodore Amiga</a> .</p>

<p id="wx48">Lightwave 3D fu disponibile come programma indipendente sin dal 1994 e l’attuale versione 9.0 ora gira su PC basati su Mac OS X e Windows. LightWave guadagnò popolarità in quanto fu il programma usato nelle serie fantascientifiche televisive <i id="wx49"><a href="/wit/Babylon_5" title="Babylon 5" wx:linktype="known" wx:pagename="Babylon_5" wx:page_id="106749" id="wx50">Babylon 5</a></i> e <i id="wx51"><a href="/wit/SeaQuest_DSV" class="new" title="SeaQuest DSV" wx:linktype="unknown" wx:pagename="SeaQuest_DSV" id="wx52">seaQuest DSV</a></i>; il programma fu inoltre utilizzato per gli effetti speciali in alcune scene del film <i id="wx53"><a href="/wit/Titanic_%281997_film%29" class="new" title="Titanic (1997 film)" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Titanic_(1997_film)" id="wx54">Titanic</a></i> ed i più recenti <i id="wx55"><a href="/wit/Sin_City_%28film%29" title="Sin City (film)" wx:linktype="known" wx:pagename="Sin_City_(film)" wx:page_id="223424" id="wx56">Sin City</a></i> e <i id="wx57"><a href="/wit/Star_Wars" title="Star Wars" wx:linktype="known" wx:pagename="Star_Wars" wx:page_id="16047" id="wx58">Star Wars</a></i>. Ad esso si deve anche la creazione di numerosi spot pubblicitari e video musicali, tra i quali citiamo <i id="wx59">Sing for Absolution</i> dei <a href="/wit/Muse_%28gruppo_musicale%29" title="Muse (gruppo musicale)" wx:linktype="known" wx:pagename="Muse_(gruppo_musicale)" wx:page_id="1497538" id="wx60">Muse (gruppo musicale)</a>, che è stato interamente prodotto da un singolo artista di Lightwave (scene filmate ovviamente escluse).</p>

<p id="wx61">Nel 2001, un disaccordo sorse tra la gestione NewTek ed un gruppo capeggiato dal vice presidente dello Sviluppo 3D Brad Peebler, ed in cui erano inclusi anche gli sviluppatori originali Allen Hastings e Stuart Ferguson. Per la seconda volta nella sua storia la NewTek dovette affrontare un grosso sciopero, ma questa volta vide la maggior parte dei suoi ingegneri e programmatori chiave di Lightwave lasciare l’azienda. Dopo mesi di confusione, il gruppo che si separò fondò una nuova compagnia, <i id="wx62">Luxology</i>, che ha già prodotto il suo software per la sola <a href="/wit/Modellazione_3D" title="Modellazione 3D" wx:linktype="known" wx:pagename="Modellazione_3D" wx:page_id="1823945" id="wx63">modellazione</a> chiamato <a href="/wit/Modo" title="Modo" wx:linktype="known" wx:pagename="Modo" wx:page_id="80888" id="wx64">Modo</a>, a dir la verità poco differente da Lightwave.</p>

<p id="wx65">NewTek e LightWave sono stati onorati con <a href="/wit/Emmy_Award" title="Emmy Award" wx:linktype="known" wx:pagename="Emmy_Award" wx:page_id="301717" id="wx66">Emmy Award</a> dal 1993 e vinsero i loro 10° ed 11° premi nel 2004. Nel 2003 la NewTek fu premiata con un Emmy per la Tecnologia che ebbe grande impatto in televisione. Giunto alla nona versione, il suo mercato spazia dagli hobbisti (a causa del suo basso costo) ai professionisti nel campo di videogiochi, televisione e cinema. La compagnia ha inoltre pubblicato la versione 64-bit del software, sia nell’ultima versione che come aggiornamento per la versione 8; quest’ultima fu una nota rimarcata da Bill Gates durante il suo discorso al <a href="/wit/WinHEC" class="new" title="WinHEC" wx:linktype="unknown" wx:pagename="WinHEC" id="wx67">WinHEC</a> 2005.</p>

<p id="wx68">LightWave 3D 9 è stato lanciato ufficialmente il <a href="/wit/13_giugno" title="13 giugno" wx:linktype="known" wx:pagename="13_giugno" wx:page_id="5124" id="wx69">13 giugno</a> <a href="/wit/2006" title="2006" wx:linktype="known" wx:pagename="2006" wx:page_id="40247" id="wx70">2006</a>, dopo essere stato sottoposto a beta testing da Febbraio a Giugno. Tra le nuove caratteristiche spiccano il già menzionato Editor di superfici a Nodi e l’ <i id="wx71">Adaptive Pixel Subdivision</i> (APS) che permette di migliorare la distribuzione della complessità geometrica, ad esempio rendendo automaticamente meno complessi i poligoni più lontani dal punto di vista.</p>

<a id="Collegamenti_esterni" name="Collegamenti_esterni"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Collegamenti esterni" id="wxsec3"><h2 id="wx72">Collegamenti esterni</h2>

<ul id="wx73">
<li id="wx74"><wx:template id="wx_t1" pagename="Template:En" page_id="121878"/>
<p id="wx75">(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%" id="wx76"><a href="/wit/Lingua_inglese" title="Lingua inglese" wx:linktype="known" wx:pagename="Lingua_inglese" wx:page_id="2523" id="wx77">EN</a></span>) <wx:templateend start="wx_t1"/> <a href="http://www.newtek.com/" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx78">NewTek</a></p>
</li>

<li id="wx79"><wx:template id="wx_t2" pagename="Template:En" page_id="121878"/>
<p id="wx80">(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%" id="wx81"><a href="/wit/Lingua_inglese" title="Lingua inglese" wx:linktype="known" wx:pagename="Lingua_inglese" wx:page_id="2523" id="wx82">EN</a></span>) <wx:templateend start="wx_t2"/> <a href="http://www.lightwave3d.com/" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx83">Lightwave3D</a></p>
</li>

<li id="wx84"><wx:template id="wx_t3" pagename="Template:En" page_id="121878"/>
<p id="wx85">(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%" id="wx86"><a href="/wit/Lingua_inglese" title="Lingua inglese" wx:linktype="known" wx:pagename="Lingua_inglese" wx:page_id="2523" id="wx87">EN</a></span>) <wx:templateend start="wx_t3"/> <a href="http://www.flay.com/" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx88">Flay</a> – Il principale database di plugin per Lightwave.</p>
</li>

<li id="wx89"><wx:template id="wx_t4" pagename="Template:En" page_id="121878"/>
<p id="wx90">(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%" id="wx91"><a href="/wit/Lingua_inglese" title="Lingua inglese" wx:linktype="known" wx:pagename="Lingua_inglese" wx:page_id="2523" id="wx92">EN</a></span>) <wx:templateend start="wx_t4"/> <a href="http://www.shaxam.com" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx93">Shaxam</a> – Convertitore Lightwave/XAML</p>
</li>

<li id="wx94"><wx:template id="wx_t5" pagename="Template:En" page_id="121878"/>
<p id="wx95">(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%" id="wx96"><a href="/wit/Lingua_inglese" title="Lingua inglese" wx:linktype="known" wx:pagename="Lingua_inglese" wx:page_id="2523" id="wx97">EN</a></span>) <wx:templateend start="wx_t5"/> <a href="http://www.podpics.org/wiki/mediawiki-1.4.4/index.php?title=LightWave_Interface_History" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx98">Dean A. Scott's LW Interface History</a> – Storia dell’aspetto dell’interfaccia di LightWave 3D.</p>
</li>
</ul>
</wx:section></wx:section></div>
<div id="wx_categorylinks">
<a href="/wit/index.php?title=Speciale:Categories&amp;article=LightWave_3D" title="Speciale:Categories" wx:linktype="known" wx:pagename="Speciale:Categories" id="wx99">Categoria</a>: <span dir="ltr" id="wx100"><a href="/wit/Categoria:Grafica_3d" title="Categoria:Grafica 3d" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Grafica_3d" wx:page_id="86284" id="wx101">Grafica 3d</a></span></div>
<div id="wx_languagelinks">
Altre lingue: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/LightWave_3D" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="de:LightWave_3D" id="wx102">Deutsch</a> | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/LightWave_3D" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="en:LightWave_3D" id="wx103">English</a> | <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/LightWave" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="es:LightWave" id="wx104">Español</a> | <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/LightWave_3D" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="fr:LightWave_3D" id="wx105">Français</a> | <a href="http://id.wikipedia.org/wiki/LightWave" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="id:LightWave" id="wx106">Bahasa Indonesia</a> | <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/LightWave" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ja:LightWave" id="wx107">日本語</a> | <a href="http://ka.wikipedia.org/wiki/NewTek_LightWave_3D" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ka:NewTek_LightWave_3D" id="wx108">ქართული</a> | <a href="http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%9D%BC%EC%9D%B4%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%9D%B4%EB%B8%8C" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ko:라이트웨이브" id="wx109">한국어</a> | <a href="http://nl.wikipedia.org/wiki/LightWave" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="nl:LightWave" id="wx110">Nederlands</a> | <a href="http://no.wikipedia.org/wiki/LightWave_3D" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="no:LightWave_3D" id="wx111">Norsk (bokmål)</a> | <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Lightwave_3D" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="pl:Lightwave_3D" id="wx112">Polski</a> | <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/LightWave" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="pt:LightWave" id="wx113">Português</a> | <a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/LightWave" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ro:LightWave" id="wx114">Română</a> | <a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/LightWave_3D" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="sv:LightWave_3D" id="wx115">Svenska</a> | <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/Lightwave_3D" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="zh:Lightwave_3D" id="wx116">中文</a></div>
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