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<title>Grafica vettoriale</title>
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<div id="wx_article">
<wx:section level="1" title="Grafica vettoriale" id="wxsec1"><h1 class="pagetitle" id="wx1">Grafica vettoriale</h1>

<wx:template id="wx_t1" pagename="Template:U" page_id="28209"/>
<table style="margin-bottom:5px; margin-top:5px;" class="metadata plainlinks avviso avviso-struttura" id="wx2">
<tr id="wx3">
<td class="avviso-immagine" id="wx4">
<div style="width:52px;" id="wx5"><a href="/wit/Immagine:Doppione.png" title="Pagine da unire" wx:linktype="image" wx:pagename="Immagine:Doppione.png" id="wx6"><img src="/wit/Immagine:Doppione.png" alt="Pagine da unire" width="40" id="wx7"/></a></div>
</td>
<td class="avviso-testo" id="wx8"><b id="wx9">Questa voce di <a href="/wit/Informatica" title="Informatica" wx:linktype="known" wx:pagename="Informatica" wx:page_id="1681180" id="wx10">informatica</a> sembra trattare lo stesso argomento, o comunque argomenti unificabili, della voce <a href="/wit/Immagini_vettoriali" title="Immagini vettoriali" wx:linktype="known" wx:pagename="Immagini_vettoriali" wx:page_id="1549426" id="wx11">Immagini vettoriali</a>.</b><br id="wx12"/>
<p id="wx13">Puoi contribuire unendo i contenuti in una pagina unica seguendo le <a href="/wit/Wikipedia:Unione" title="Wikipedia:Unione" wx:linktype="known" wx:pagename="Wikipedia:Unione" id="wx14">linee guida</a>.</p>
</td>
</tr>
</table>

<wx:templateend start="wx_t1"/>
<div class="wx_image" wx:align="right" wx:thumb="thumb" id="wx15"><a href="/wit/Immagine:VectorGraphicsExample.jpg" title="Confronto tra una immagine raster e una vettoriale ingrandita. a) immagine originale b) immagine vettoriale ingrandita 8x c) immagine raster ingrandita 8x" wx:linktype="image" wx:pagename="Immagine:VectorGraphicsExample.jpg" id="wx16"><img src="/wit/Immagine:VectorGraphicsExample.jpg" alt="Confronto tra una immagine raster e una vettoriale ingrandita. a) immagine originale b) immagine vettoriale ingrandita 8x c) immagine raster ingrandita 8x" width="250" id="wx17"/></a> 

<div class="thumbcaption" id="wx18">
<p id="wx19">Confronto tra una immagine raster e una vettoriale ingrandita.<br id="wx20"/>
<b id="wx21">a</b>) immagine originale<br id="wx22"/>
<b id="wx23">b</b>) immagine vettoriale ingrandita 8x<br id="wx24"/>
<b id="wx25">c</b>) immagine raster ingrandita 8x</p>
</div>
</div>

<p id="wx26">La <b id="wx27">grafica vettoriale</b> è una tecnica utilizzata in <a href="/wit/Computer_grafica" title="Computer grafica" wx:linktype="known" wx:pagename="Computer_grafica" wx:page_id="111144" id="wx28">computer grafica</a> per descrivere un'immagine. Un'immagine descritta con la grafica vettoriale è chiamata <i id="wx29">immagine vettoriale</i>.</p>

<p id="wx30">Nella grafica vettoriale un'immagine è descritta mediante un insieme di <a href="/wit/Primitiva_%28geometria%29" title="Primitiva (geometria)" wx:linktype="known" wx:pagename="Primitiva_(geometria)" wx:page_id="763137" id="wx31">primitive geometriche</a> che descrivono punti, <a href="/wit/Linea" title="Linea" wx:linktype="known" wx:pagename="Linea" wx:page_id="551295" id="wx32">linee</a>, <a href="/wit/Curva_%28matematica%29" title="Curva (matematica)" wx:linktype="known" wx:pagename="Curva_(matematica)" wx:page_id="209254" id="wx33">curve</a> e <a href="/wit/Poligono" title="Poligono" wx:linktype="known" wx:pagename="Poligono" wx:page_id="1244945" id="wx34">poligoni</a> ai quali possono essere attribuiti colori e anche sfumature. È radicalmente diversa dalla <a href="/wit/Grafica_raster" title="Grafica raster" wx:linktype="known" wx:pagename="Grafica_raster" wx:page_id="827277" id="wx35">grafica raster</a> in quanto nella grafica raster le immagini vengono descritte come una griglia di <a href="/wit/Pixel" title="Pixel" wx:linktype="known" wx:pagename="Pixel" wx:page_id="18599" id="wx36">pixel</a> opportunamente colorati.</p>

<div id="wx_toc"/>

<a id="Vantaggi" name="Vantaggi"/>
<wx:section level="2" title="Vantaggi" id="wxsec2"><h2 id="wx37">Vantaggi</h2>

<p id="wx38">I principali vantaggi della grafica vettoriale rispetto alla grafica raster sono la qualità, la maggiore <a href="/wit/Compressione_dei_dati" title="Compressione dei dati" wx:linktype="known" wx:pagename="Compressione_dei_dati" wx:page_id="19446" id="wx39">compressione dei dati</a> e la più facile gestione delle eventuali modifiche.</p>

<p id="wx40">La grafica vettoriale, essendo definita attraverso <a href="/wit/Equazione" title="Equazione" wx:linktype="known" wx:pagename="Equazione" wx:page_id="37746" id="wx41">equazioni</a> matematiche, è indipendente dalla <a href="/wit/Risoluzione" title="Risoluzione" wx:linktype="known" wx:pagename="Risoluzione" wx:page_id="1539117" id="wx42">risoluzione</a>, mentre la grafica raster, se viene ingrandita o visualizzata su un dispositivo dotato di una risoluzione maggiore di quella del <a href="/wit/Display" title="Display" wx:linktype="known" wx:pagename="Display" wx:page_id="129338" id="wx43">monitor</a>, perde di definizione. Una <a href="/wit/Retta" title="Retta" wx:linktype="known" wx:pagename="Retta" wx:page_id="26274" id="wx44">linea</a> che percorre lo schermo trasversalmente se viene rappresentata utilizzando la grafica raster viene memorizzata come una sequenza di pixel colorati disposti a formare la linea. Se si provasse ad ingrandire una sezione della linea si vedrebbero i singoli pixel che compongono la linea. Se la medesima linea fosse memorizzata in modo vettoriale la linea sarebbe memorizzata come un'equazione che parte da un punto identificato con delle <a href="/wit/Coordinata" title="Coordinata" wx:linktype="known" wx:pagename="Coordinata" wx:page_id="148465" id="wx45">coordinate</a> iniziali e termina in un altro punto definito con delle coordinate finali. Ingrandire una sezione della linea non produrrebbe artefatti visivi o la visualizzazione dei singoli pixel componenti l'immagine, dato che la linea sarebbe visualizzata sempre con la massima risoluzione consentita dal monitor.</p>

<p id="wx46">Tale sistema di descrizione delle informazioni grafiche presenta inoltre l'indubbio vantaggio di una maggiore <a href="/wit/Compressione_dei_dati" title="Compressione dei dati" wx:linktype="known" wx:pagename="Compressione_dei_dati" wx:page_id="19446" id="wx47">compressione dei dati</a>: in pratica una immagine vettoriale occuperà molto meno spazio rispetto ad una corrispondente <a href="/wit/Raster" title="Raster" wx:linktype="known" wx:pagename="Raster" wx:page_id="41869" id="wx48">raster</a>, con una riduzione dell'occupazione di <a href="/wit/RAM" title="RAM" wx:linktype="known" wx:pagename="RAM" wx:page_id="1200437" id="wx49">RAM</a> e <a href="/wit/Memoria_di_massa" title="Memoria di massa" wx:linktype="known" wx:pagename="Memoria_di_massa" wx:page_id="76850" id="wx50">memoria di massa</a>. Risulterà inoltre più facile da gestire e da modificare, essendo minore la quantità di dati coinvolti in ogni singola operazione di aggiornamento. Questo rende il vettoriale particolarmente adatto per gestire grandi quantità di dati come quelli <a href="/wit/Cartografia" title="Cartografia" wx:linktype="known" wx:pagename="Cartografia" wx:page_id="1317" id="wx51">cartografici</a> che sono tipicamente gestiti in modalità vettoriale; infine l'ingrandimento o la riduzione delle misure e proporzioni del soggetto prodotto in vettoriale non incide in maniera significativa sul <i id="wx52">peso</i> dell'immagine stessa, il riempimento di forme con <i id="wx53">tinte piatte</i> è generato da semplici funzioni matematiche e risulta, quindi, estremamente leggero in termini di memoria utilizzata.</p>

<a id="Svantaggi" name="Svantaggi"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Svantaggi" id="wxsec3"><h2 id="wx54">Svantaggi</h2>

<p id="wx55">Il principale svantaggio della grafica vettoriale rispetto alla grafica raster è che la realizzazione di immagini vettoriali non è una attività intuitiva come nel caso delle immagini raster. I programmi vettoriali dispongono di molti strumenti che, per essere sfruttati pienamente, richiedono svariate conoscenze. Un altro difetto è legato alle risorse richieste per trattare le immagini vettoriali. Una immagine vettoriale molto complessa può essere molto <i id="wx56">corposa</i> e richiedere l'impiego di un <a href="/wit/Computer" title="Computer" wx:linktype="known" wx:pagename="Computer" wx:page_id="1483" id="wx57">computer</a> molto potente per essere elaborata, inoltre le risorse richieste per trattare l'immagine non sono definibili a priori e quindi ci si potrebbe trovare nell'impossibilità di elaborare un'immagine per la mancanza di risorse sufficienti. Nel caso di una immagine raster, invece, una volta definita la risoluzione ed il numero di colori, è abbastanza semplice definire le risorse massime necessarie per trattare l'immagine stessa; al contrario di quanto accade con le <i id="wx58">tinte piatte</i>, i riempimenti sfumati o complessi generati in vettoriale comportano un alto impiego di risorse.</p>

<a id="Utilizzi" name="Utilizzi"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Utilizzi" id="wxsec4"><h2 id="wx59">Utilizzi</h2>

<p id="wx60">La grafica vettoriale ha un notevole utilizzo nell'<a href="/wit/Editoria" title="Editoria" wx:linktype="known" wx:pagename="Editoria" wx:page_id="259870" id="wx61">editoria</a>, nell'<a href="/wit/Architettura" title="Architettura" wx:linktype="known" wx:pagename="Architettura" wx:page_id="6" id="wx62">architettura</a>, nell'<a href="/wit/Ingegneria" title="Ingegneria" wx:linktype="known" wx:pagename="Ingegneria" wx:page_id="2262" id="wx63">ingegneria</a> e nella <a href="/wit/Grafica" title="Grafica" wx:linktype="known" wx:pagename="Grafica" wx:page_id="109013" id="wx64">grafica</a> realizzata al computer. Tutti i programmi di grafica tridimensionale salvano i lavori definendo gli oggetti come aggregati di primitive matematiche. Nei <a href="/wit/Personal_computer" title="Personal computer" wx:linktype="known" wx:pagename="Personal_computer" wx:page_id="25630" id="wx65">personal computer</a> l'uso più evidente è la definizione dei <a href="/wit/Font" title="Font" wx:linktype="known" wx:pagename="Font" wx:page_id="1263399" id="wx66">font</a>. Quasi tutti i font utilizzati dai personal computer vengono realizzati in modo vettoriale, per consentire all'utente di variare la dimensione dei caratteri senza perdita di definizione.</p>

<p id="wx67">La grafica vettoriale è stata impiegata fino agli <a href="/wit/Anni_1980" title="Anni 1980" wx:linktype="known" wx:pagename="Anni_1980" wx:page_id="40" id="wx68">anni ottanta</a> nei primi terminali grafici ad uso professionale come la famiglia 40XX Tektronix, o la <a href="/wit/Console_%28sistema_per_videogiochi%29" title="Console (sistema per videogiochi)" wx:linktype="known" wx:pagename="Console_(sistema_per_videogiochi)" wx:page_id="1666026" id="wx69">console per videogiochi</a> <i id="wx70"><a href="/wit/Vectrex" title="Vectrex" wx:linktype="known" wx:pagename="Vectrex" wx:page_id="271087" id="wx71">Vectrex</a></i>, ed è ormai stata abbandonata nel campo dell'<a href="/wit/Hardware" title="Hardware" wx:linktype="known" wx:pagename="Hardware" wx:page_id="2233" id="wx72">hardware</a> video, a causa dell'abbattimento dei costi delle <a href="/wit/RAM" title="RAM" wx:linktype="known" wx:pagename="RAM" wx:page_id="1200437" id="wx73">memorie RAM</a>.</p>

<a id="Voci_correlate" name="Voci_correlate"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Voci correlate" id="wxsec5"><h2 id="wx74">Voci correlate</h2>

<ul id="wx75">
<li id="wx76"><a href="/wit/Elenco_di_programmi_per_computer#Grafica_Vettoriale" title="Elenco di programmi per computer" wx:linktype="known" wx:pagename="Elenco_di_programmi_per_computer" wx:page_id="20289" wx:fragment="Grafica_Vettoriale" id="wx77">Programmi per la grafica vettoriale</a></li>

<li id="wx78"><a href="/wit/Grafica_bitmap" title="Grafica bitmap" wx:linktype="known" wx:pagename="Grafica_bitmap" wx:page_id="276475" id="wx79">Grafica bitmap</a></li>

<li id="wx80"><a href="/wit/Immagine_digitale" title="Immagine digitale" wx:linktype="known" wx:pagename="Immagine_digitale" wx:page_id="1194076" id="wx81">Immagine digitale</a></li>

<li id="wx82"><a href="/wit/Mauro_Ceolin" class="new" title="Mauro Ceolin" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Mauro_Ceolin" id="wx83">Mauro Ceolin</a></li>
</ul>
</wx:section></wx:section></div>
<div id="wx_categorylinks">
<a href="/wit/index.php?title=Speciale:Categories&amp;article=Grafica_vettoriale" title="Speciale:Categories" wx:linktype="known" wx:pagename="Speciale:Categories" id="wx84">Categorie</a>: <span dir="ltr" id="wx85"><a href="/wit/Categoria:Da_unire_-_informatica" title="Categoria:Da unire - informatica" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Da_unire_-_informatica" wx:page_id="1308727" id="wx86">Da unire - informatica</a></span> | <span dir="ltr" id="wx87"><a href="/wit/Categoria:Da_unire_-_aprile_2008" title="Categoria:Da unire - aprile 2008" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Da_unire_-_aprile_2008" wx:page_id="1692829" id="wx88">Da unire - aprile 2008</a></span> | <span dir="ltr" id="wx89"><a href="/wit/Categoria:Computer_grafica" title="Categoria:Computer grafica" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Computer_grafica" wx:page_id="51092" id="wx90">Computer grafica</a></span> | <span dir="ltr" id="wx91"><a href="/wit/Categoria:Teorie_dell%27informatica" title="Categoria:Teorie dell'informatica" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Teorie_dell'informatica" wx:page_id="65875" id="wx92">Teorie dell'informatica</a></span></div>
<div id="wx_languagelinks">
Altre lingue: <a href="http://ar.wikipedia.org/wiki/%D8%B1%D8%B3%D9%88%D9%85%D9%8A%D8%A7%D8%AA_%D9%85%D8%AA%D8%AC%D9%87%D9%8A%D8%A9" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ar:رسوميات_متجهية" id="wx93">العربية</a> | <a href="http://be.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%96%D0%BA%D0%B0" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="be:Вектарная_графіка" id="wx94">Беларуская</a> | <a href="http://bg.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="bg:Векторна_графика" id="wx95">Български</a> | <a href="http://bn.wikipedia.org/wiki/%E0%A6%AD%E0%A7%87%E0%A6%95%E0%A7%8D%E0%A6%9F%E0%A6%B0_%E0%A6%97%E0%A7%8D%E0%A6%B0%E0%A6%BE%E0%A6%AB%E0%A6%BF%E0%A6%95%E0%A7%8D%E2%80%8C%E0%A6%B8" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="bn:ভেক্টর_গ্রাফিক্‌স" id="wx96">বাংলা</a> | <a 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