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<title>Unreal</title>
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<div id="wx_article">
<wx:section level="1" title="Unreal" id="wxsec1"><h1 class="pagetitle" id="wx1">Unreal</h1>

<wx:template id="wx_t1" pagename="Template:Gamebox" page_id="199816"/>
<table class="infobox bordered" border="1" cellpadding="3" cellspacing="0" style="width:20em; clear:right; float:right; margin:0 0 .5em .5em; margin-top:.5em; margin-bottom:.5em; background:#FAFAFA; border:1px solid #CCC; border-collapse:collapse; text-align:center; font-family: Helvetica, Frutiger 45 Light, Arial, Arial Unicode MS, Lucida Sans Unicode, Lucida Grande, TITUS Cyberit Basic, Code2000, MV Boli, @MS Mincho;" id="wx2">
<tr id="wx3">
<td colspan="2" style="color:#fff;font-size:120%; background-color:#415680" id="wx4"><b id="wx5">Unreal</b> </td>
</tr>

<tr id="wx6">
<td colspan="2" style="font-size:90%" id="wx7"><a href="/wit/Immagine:Unreal-Screenshot.jpg" title="" wx:linktype="image" wx:pagename="Immagine:Unreal-Screenshot.jpg" wx:page_id="747364" id="wx8"><img src="/wit/Immagine:Unreal-Screenshot.jpg" alt="" width="250" id="wx9"/></a><br id="wx10"/>
<p id="wx11">Immagine del gioco</p>
</td>
</tr>

<tr id="wx12">
<td style="text-align:right; white-space: nowrap" id="wx13">
<p id="wx14">Sviluppo:</p>
</td>
<td style="background:white" id="wx15"><a href="/wit/Epic_Games" title="Epic Games" wx:linktype="known" wx:pagename="Epic_Games" wx:page_id="775417" id="wx16">Epic Games</a> </td>
</tr>

<tr id="wx17">
<td style="text-align:right; white-space: nowrap" id="wx18">
<p id="wx19">Pubblicazione:</p>
</td>
<td style="background:white" id="wx20"><a href="/wit/GT_Interactive" title="GT Interactive" wx:linktype="known" wx:pagename="GT_Interactive" wx:page_id="1100337" id="wx21">GT Interactive</a> </td>
</tr>

<tr id="wx22">
<td style="text-align:right; white-space: nowrap" id="wx23">
<p id="wx24">Data rilascio:</p>
</td>
<td style="background:white" id="wx25"><a href="/wit/22_maggio" title="22 maggio" wx:linktype="known" wx:pagename="22_maggio" wx:page_id="5101" id="wx26">22 maggio</a> <a href="/wit/1998" title="1998" wx:linktype="known" wx:pagename="1998" wx:page_id="4665" id="wx27">1998</a> </td>
</tr>

<tr id="wx28">
<td style="text-align:right; white-space: nowrap" id="wx29">
<p id="wx30">Genere:</p>
</td>
<td style="background:white" id="wx31"><a href="/wit/Sparatutto_in_prima_persona" title="Sparatutto in prima persona" wx:linktype="known" wx:pagename="Sparatutto_in_prima_persona" wx:page_id="107635" id="wx32">Sparatutto in prima persona</a> </td>
</tr>

<tr id="wx33">
<td style="text-align:right; white-space: nowrap" id="wx34">
<p id="wx35">Modalità di gioco:</p>
</td>
<td style="background:white" id="wx36"><a href="/wit/Singolo_giocatore" title="Singolo giocatore" wx:linktype="known" wx:pagename="Singolo_giocatore" wx:page_id="578430" id="wx37">Singolo giocatore</a>
<p id="wx38">, <a href="/wit/Multiplayer" title="Multiplayer" wx:linktype="known" wx:pagename="Multiplayer" wx:page_id="114893" id="wx39">Multiplayer</a></p>
</td>
</tr>

<tr id="wx40">
<td style="text-align:right; white-space: nowrap" id="wx41">
<p id="wx42">Piattaforma:</p>
</td>
<td style="background:white" id="wx43"><a href="/wit/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows" wx:linktype="known" wx:pagename="Microsoft_Windows" wx:page_id="450597" id="wx44">Microsoft Windows</a>
<p id="wx45">, <a href="/wit/Linux" title="Linux" wx:linktype="known" wx:pagename="Linux" wx:page_id="2526" id="wx46">Linux</a>, <a href="/wit/Mac_OS" title="Mac OS" wx:linktype="known" wx:pagename="Mac_OS" wx:page_id="2773" id="wx47">Mac OS</a></p>
</td>
</tr>

<tr id="wx48">
<td style="text-align:right; white-space: nowrap" id="wx49"><a href="/wit/Supporto_di_memorizzazione" title="Supporto di memorizzazione" wx:linktype="known" wx:pagename="Supporto_di_memorizzazione" wx:page_id="1311901" id="wx50">Supporto</a>
<p id="wx51">:</p>
</td>
<td style="background:white" id="wx52">
<p id="wx53">1 <a href="/wit/CD-ROM" title="CD-ROM" wx:linktype="known" wx:pagename="CD-ROM" wx:page_id="66790" id="wx54">CD-ROM</a></p>
</td>
</tr>

<tr id="wx55">
<td style="text-align:right; white-space: nowrap" id="wx56">
<p id="wx57">Requisiti sistema:</p>
</td>
<td style="background:white; text-align:left; white-space: nowrap" id="wx58"><small id="wx59">Pentium 200 Mhz, 64 MB RAM</small> </td>
</tr>

<tr id="wx60">
<td style="text-align:right; white-space: nowrap" id="wx61"><a href="/wit/Periferica" title="Periferica" wx:linktype="known" wx:pagename="Periferica" wx:page_id="20206" id="wx62">Periferiche</a>
<p id="wx63">input:</p>
</td>
<td style="background:white" id="wx64"><a href="/wit/Tastiera_%28informatica%29" title="Tastiera (informatica)" wx:linktype="known" wx:pagename="Tastiera_(informatica)" wx:page_id="33558" id="wx65">Tastiera</a>
<p id="wx66">, <a href="/wit/Mouse" title="Mouse" wx:linktype="known" wx:pagename="Mouse" wx:page_id="2361" id="wx67">Mouse</a></p>
</td>
</tr>

<tr id="wx68">
<td class="noprint" valign="top" colspan="2" align="center" id="wx69"><small id="wx70"><i id="wx71">Visita il <a href="/wit/Portale:Videogiochi" class="new" title="Portale:Videogiochi" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Portale:Videogiochi" id="wx72">Portale videogiochi</a></i></small> </td>
</tr>
</table>

<wx:templateend start="wx_t1"/>
<p id="wx73"><b id="wx74">Unreal</b> è un <a href="/wit/Videogioco" title="Videogioco" wx:linktype="known" wx:pagename="Videogioco" wx:page_id="11736" id="wx75">videogioco</a> <a href="/wit/Sparatutto_in_prima_persona" title="Sparatutto in prima persona" wx:linktype="known" wx:pagename="Sparatutto_in_prima_persona" wx:page_id="107635" id="wx76">sparatutto in prima persona</a> sviluppato da <a href="/wit/Epic_Games" title="Epic Games" wx:linktype="known" wx:pagename="Epic_Games" wx:page_id="775417" id="wx77">Epic Games</a>, e pubblicato da <a href="/wit/GT_Interactive" title="GT Interactive" wx:linktype="known" wx:pagename="GT_Interactive" wx:page_id="1100337" id="wx78">GT Interactive</a>, rilasciato il <a href="/wit/22_maggio" title="22 maggio" wx:linktype="known" wx:pagename="22_maggio" wx:page_id="5101" id="wx79">22 maggio</a> <a href="/wit/1998" title="1998" wx:linktype="known" wx:pagename="1998" wx:page_id="4665" id="wx80">1998</a>. È il primo gioco ad utilizzare l'<a href="/wit/Unreal_engine" title="Unreal engine" wx:linktype="known" wx:pagename="Unreal_engine" wx:page_id="317900" id="wx81">Unreal engine</a>, che era in via di sviluppo da tre anni. Una espansione, <i id="wx82">Unreal: Return to Na-Pali</i>, é stata rilasciata il 31 Maggio 1999, e aggiunge altri 30 livelli alla campagna in singolo giocatore, continuando la storia. Unreal e l'espansione sono stati in seguito messi in un pacchetto a basso prezzo, chiamato <i id="wx83">Unreal Gold</i>, e in seguito nel pacchetto <i id="wx84">Totally Unreal</i> assieme ad <a href="/wit/Unreal_Tournament" title="Unreal Tournament" wx:linktype="known" wx:pagename="Unreal_Tournament" wx:page_id="344849" id="wx85">Unreal Tournament</a>.</p>

<div id="wx_toc"/>

<a id="Storia" name="Storia"/>
<wx:section level="2" title="Storia" id="wxsec2"><h2 id="wx86">Storia</h2>

<a id="Episodio_I:_Unreal" name="Episodio_I:_Unreal"/>
<wx:section level="3" title="Episodio I: Unreal" id="wxsec7"><h3 id="wx87">Episodio I: Unreal</h3>

<p id="wx88">In <i id="wx89">Unreal</i> il giocatore veste i panni di un prigioniero a bordo del <i id="wx90">Vortex Rikers</i>, un cargo adibito al trasporto di detenuti. Per motivi sconosciuti la nave si schianta su un remoto pianeta chiamato <i id="wx91">Na-Pali</i>, e quasi tutti gli occupanti rimangono uccisi. Con i sistemi in avaria, mentre alcuni superstiti vengono massacrati brutalmente da alcuni misteriosi predatori, il prigioniero riesce ad uscire dai rottami della nave e fa la conoscenza di un mondo esotico popolato da strani esseri. Tramite il suo fido traduttore universale e grazie alle testimonianze lasciate dai suoi compagni uccisi, in breve tempo si rende conto della situazione del pianeta su cui ha fatto naufragio: la popolazione locale nativa, i pacifici <i id="wx92">Nali</i>, è stata schiavizzata dalla razza <i id="wx93">Skaarj</i> proveniente da un altro sistema stellare. Alla ricerca di un modo per fuggire da quel luogo inospitale e aiutato occasionalmente dai Nali che lo vedono come una speranza di salvezza, il prigioniero impara a conoscere sia la loro cultura che quella iper-tecnologica degli Skaarj, facendo tappa per luoghi selvaggi, templi, castelli, villaggi e imponenti strutture ultra-moderne. Nel corso del suo viaggio scopre diverse profezie Nali che narrano le gesta di "un messia che verrà dal cielo per scacciare i demoni che vennero dalle stelle" (evidente riferimento alle vicende del nostro eroe). Nel finale riesce a raggiungere un'installazione Skaarj contenente una nave di lancio. Distruggendo la regina Skaarj può finalmente penderne possesso e fuggire dal pianeta...</p>

<a id="Episodio_II:_Ritorno_a_Na-Pali" name="Episodio_II:_Ritorno_a_Na-Pali"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Episodio II: Ritorno a Na-Pali" id="wxsec8"><h3 id="wx94">Episodio II: Ritorno a Na-Pali</h3>

<p id="wx95">Dopo essere fuggito nello spazio il prigioniero viene intercettato da una nave chiamata <i id="wx96">UMS Bodega Bay</i>. I Marines decidono di rispedire il malcapitato sul pianeta perché conosce la morfologia dei luoghi, e può risultare utile nella ricerca e per distruggere gli Skaarj. In seguito, dopo aver sconfitto il Warlord e avendo liberato i Nali dalla schiavitù, il prigioniero trova la navetta di salvataggio che gli permette di fuggire di nuovo dal pianeta. Riesce a eludere la Bodega Bay, e a farla colpire dagli stessi missili che aveva lanciato. L'eroe é libero, e si avvia verso destinazione ignota.</p>

<p id="wx97"><br id="wx98"/>
</p>

<a id="Personaggi" name="Personaggi"/>
</wx:section></wx:section><wx:section level="2" title="Personaggi" id="wxsec3"><h2 id="wx99">Personaggi</h2>

<a id="Alleati" name="Alleati"/>
<wx:section level="3" title="Alleati" id="wxsec9"><h3 id="wx100">Alleati</h3>

<ul id="wx101">
<li id="wx102">
<p id="wx103">Nali</p>
</li>

<li id="wx104">
<p id="wx105">Sacerdote Nali</p>
</li>

<li id="wx106">
<p id="wx107">Vitello dei Nali</p>
</li>

<li id="wx108">
<p id="wx109">Mucca dei Nali</p>
</li>

<li id="wx110">
<p id="wx111">Coniglio dei Nali</p>
</li>
</ul>

<a id="Ostili" name="Ostili"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Ostili" id="wxsec10"><h3 id="wx112">Ostili</h3>

<ul id="wx113">
<li id="wx114">
<p id="wx115">Skaarj</p>
</li>

<li id="wx116">
<p id="wx117">Skaarj assassino</p>
</li>

<li id="wx118">
<p id="wx119">Skaarj impazzito</p>
</li>

<li id="wx120">
<p id="wx121">Skaarj artigliere</p>
</li>

<li id="wx122">
<p id="wx123">Skaarj della fanteria</p>
</li>

<li id="wx124">
<p id="wx125">Skaarj di ghiaccio</p>
</li>

<li id="wx126">
<p id="wx127">Skaarj guerriero</p>
</li>

<li id="wx128">
<p id="wx129">Skaarj esploratore</p>
</li>

<li id="wx130">
<p id="wx131">Skaarj cecchino</p>
</li>

<li id="wx132">
<p id="wx133">Skaarj della truppa</p>
</li>

<li id="wx134">
<p id="wx135">Signore degli Skaarj</p>
</li>

<li id="wx136">
<p id="wx137">Ufficiale Skaarj</p>
</li>

<li id="wx138">
<p id="wx139">Regina</p>
</li>

<li id="wx140">
<p id="wx141">Behemoth</p>
</li>

<li id="wx142">
<p id="wx143">Bruto</p>
</li>

<li id="wx144">
<p id="wx145">Bruto minore</p>
</li>

<li id="wx146">
<p id="wx147">Krall</p>
</li>

<li id="wx148">
<p id="wx149">Krall d'Elite</p>
</li>

<li id="wx150">
<p id="wx151">Mercenario</p>
</li>

<li id="wx152">
<p id="wx153">Mercenario d'Elite</p>
</li>

<li id="wx154">
<p id="wx155">Pupae</p>
</li>

<li id="wx156">
<p id="wx157">Signore della Guerra</p>
</li>

<li id="wx158">
<p id="wx159">Titano</p>
</li>

<li id="wx160">
<p id="wx161">Titano di pietra</p>
</li>
</ul>

<a id="Animali" name="Animali"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Animali" id="wxsec11"><h3 id="wx162">Animali</h3>

<ul id="wx163">
<li id="wx164">
<p id="wx165">Blob (ameba)</p>
</li>

<li id="wx166">
<p id="wx167">Biterfish (pesce morsicatore)</p>
</li>

<li id="wx168">
<p id="wx169">Devilfish (pesce diavolo)</p>
</li>

<li id="wx170">
<p id="wx171">Fly (moscone)</p>
</li>

<li id="wx172">
<p id="wx173">Gasbag (sacco di gas)</p>
</li>

<li id="wx174">
<p id="wx175">Giant Gasbag (sacco di gas gigante)</p>
</li>

<li id="wx176">
<p id="wx177">Manta</p>
</li>

<li id="wx178">
<p id="wx179">Giant Manta (manta gigante)</p>
</li>

<li id="wx180">
<p id="wx181">Cave Manta (manta delle caverne)</p>
</li>

<li id="wx182">
<p id="wx183">Predator (predatore)</p>
</li>

<li id="wx184">
<p id="wx185">Slith (verme viscido)</p>
</li>

<li id="wx186">
<p id="wx187">Spinner (ragno gigante)</p>
</li>

<li id="wx188">
<p id="wx189">Squid (polpo)</p>
</li>

<li id="wx190">
<p id="wx191">Tentacle (tentacolo)</p>
</li>
</ul>

<a id="Armi" name="Armi"/>
</wx:section></wx:section><wx:section level="2" title="Armi" id="wxsec4"><h2 id="wx192">Armi</h2>

<wx:template id="wx_t2" pagename="Template:Vedi_anche" page_id="201597"/>
<table style="margin-bottom:.5em; border:1px solid #CCC; text-align:left; font-size:95%; background:#ffffff" id="wx193">
<tr id="wx194">
<td style="padding:0 .5em" id="wx195"><a href="/wit/Immagine:Exquisite-kfind.png" title="" wx:linktype="image" wx:pagename="Immagine:Exquisite-kfind.png" id="wx196"><img src="/wit/Immagine:Exquisite-kfind.png" alt="" width="20" id="wx197"/></a> </td>
<td style="width:100%" id="wx198"><i id="wx199">Per approfondire, vedi la voce <b id="wx200"><a href="/wit/Armi_della_serie_Unreal" title="Armi della serie Unreal" wx:linktype="known" wx:pagename="Armi_della_serie_Unreal" wx:page_id="1298182" id="wx201">Armi della serie Unreal</a></b>.</i> </td>
</tr>
</table>

<wx:templateend start="wx_t2"/>
<p id="wx202">In Unreal sono presenti dieci armi diverse utilizzabili tramite due modalità di fuoco, una primaria e una secondaria. Nell'espansione Return to Na Pali sono state aggiunte tre armi nuove.</p>

<a id="Unreal" name="Unreal"/>
<wx:section level="3" title="Unreal" id="wxsec12"><h3 id="wx203">Unreal</h3>

<ul id="wx204">
<li id="wx205">
<p id="wx206">Dispersion pistol (pistola a dispersione)</p>
</li>

<li id="wx207">
<p id="wx208">Automag (enforcer)</p>
</li>

<li id="wx209">
<p id="wx210">Stinger (sparaschegge)</p>
</li>

<li id="wx211">
<p id="wx212">ASMD (fucile shock)</p>
</li>

<li id="wx213">
<p id="wx214">Eightball (lanciarazzi)</p>
</li>

<li id="wx215">
<p id="wx216">Flak Cannon (cannone a schegge)</p>
</li>

<li id="wx217">
<p id="wx218">Razorjack (squartatore)</p>
</li>

<li id="wx219">
<p id="wx220">GES Biorifle (biofucile)</p>
</li>

<li id="wx221">
<p id="wx222">Rifle (fucile da cecchino)</p>
</li>

<li id="wx223">
<p id="wx224">Minigun (minicannone mitragliatore)</p>
</li>
</ul>

<a id="Return_to_Na_Pali" name="Return_to_Na_Pali"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Return to Na Pali" id="wxsec13"><h3 id="wx225">Return to Na Pali</h3>

<ul id="wx226">
<li id="wx227">
<p id="wx228">Combat Assault Rifle (fucile d'assalto)</p>
</li>

<li id="wx229">
<p id="wx230">Rocket Launcher (lanciamissili)</p>
</li>

<li id="wx231">
<p id="wx232">Grenade Launcher (lanciagranate)</p>
</li>
</ul>

<a id="Note_tecniche" name="Note_tecniche"/>
</wx:section></wx:section><wx:section level="2" title="Note tecniche" id="wxsec5"><h2 id="wx233">Note tecniche</h2>

<a id="Grafica" name="Grafica"/>
<wx:section level="3" title="Grafica" id="wxsec14"><h3 id="wx234">Grafica</h3>

<p id="wx235">Anche se Unreal non é il primo gioco ad usare le luci colorate con diversi effetti avanzati (vedere <i id="wx236"><a href="/wit/Quake_II" title="Quake II" wx:linktype="known" wx:pagename="Quake_II" wx:page_id="570551" id="wx237">Quake II</a></i>) é il primo ad avere un <a href="/wit/Software_renderer" class="new" title="Software renderer" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Software_renderer" id="wx238">software renderer</a> capace di eseguire quasi tutto, anche se in maniera più lenta, di quello che un acceleratore grafico può fare. Unreal comunque trae vantaggio da diversi acceleratori grafici come <a href="/wit/3dfx" title="3dfx" wx:linktype="known" wx:pagename="3dfx" wx:page_id="104255" id="wx239">3dfx</a> Glide, <a href="/wit/Direct3D" title="Direct3D" wx:linktype="known" wx:pagename="Direct3D" wx:page_id="483662" id="wx240">Direct3D</a> e <a href="/wit/OpenGL" title="OpenGL" wx:linktype="known" wx:pagename="OpenGL" wx:page_id="135523" id="wx241">OpenGL</a>, incrementando la velocità di esecuzione del gioco aggiungendo una grafica piacevole, pulita e avanzata. Un'altra buona caratteristica del motore di Unreal é di essere capace di gestire zone molto grandi senza avere grandi rallentamenti. Naturalmente, essendo Unreal più recente dei concorrenti <a href="/wit/Quake" title="Quake" wx:linktype="known" wx:pagename="Quake" wx:page_id="212157" id="wx242">Quake</a> e <a href="/wit/Quake_II" title="Quake II" wx:linktype="known" wx:pagename="Quake_II" wx:page_id="570551" id="wx243">Quake II</a>, richiede più risorse. Molti videogiochi usano il potente motore grafico di Unreal, tra cui <a href="/wit/Deus_Ex" title="Deus Ex" wx:linktype="known" wx:pagename="Deus_Ex" wx:page_id="268337" id="wx244">Deus Ex</a>, <a href="/wit/Wheel_of_Time" title="Wheel of Time" wx:linktype="known" wx:pagename="Wheel_of_Time" wx:page_id="545935" id="wx245">Wheel of Time</a>, <a href="/wit/Clive_Barker%27s_Undying" class="new" title="Clive Barker's Undying" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Clive_Barker's_Undying" id="wx246">Clive Barker's Undying</a> e molti altri.</p>

<a id="Suono_e_musica" name="Suono_e_musica"/>
</wx:section><wx:section level="3" title="Suono e musica" id="wxsec15"><h3 id="wx247">Suono e musica</h3>

<p id="wx248"><i id="wx249">Unreal</i> é possibilmente il primo videogioco ad usare effetti a 44,1 KHz per i suoni. Molti suoni traggono vantaggio da questa larga banda di frequenze, permettendo una riproduzione più fedele alla realtà.</p>

<p id="wx250">A differenza della maggior parte dei giochi di quel periodo, Unreal usava un sistema musicale basato sulle musiche a moduli (formati MOD, S3M, XM, IT), che erano composte da diversi effetti sonori di tipo PCM messi insieme, create con i programmi detti <i id="wx251">tracker</i> (i più famosi di questi sono <a href="/wit/Fast_Tracker" title="Fast Tracker" wx:linktype="known" wx:pagename="Fast_Tracker" wx:page_id="384241" id="wx252">Fast Tracker</a> e <a href="/wit/Impulse_Tracker" title="Impulse Tracker" wx:linktype="known" wx:pagename="Impulse_Tracker" wx:page_id="384245" id="wx253">Impulse Tracker</a>). Epic aveva usato questo tipo di musica sin da <a href="/wit/Jazz_Jackrabbit" title="Jazz Jackrabbit" wx:linktype="known" wx:pagename="Jazz_Jackrabbit" wx:page_id="530359" id="wx254">Jazz Jackrabbit</a> e <a href="/wit/One_Must_Fall" title="One Must Fall" wx:linktype="known" wx:pagename="One_Must_Fall" wx:page_id="116443" id="wx255">One Must Fall 2097</a>, che permetteva un comparto sonoro-musicale più ricco del solito e in termini di spazio molto più leggero (una musica di questi tipi occupa di solito meno di 1 megabyte). Naturalmente, questa tecnologia permetteva una facile implementazione di musica dinamica che cambiava durante la partita a seconda delle situazioni in Unreal. La colonna sonora di Unreal é stata composta da autori di musiche MOD quali <a href="/wit/Alexander_Brandon" class="new" title="Alexander Brandon" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Alexander_Brandon" id="wx256">Alexander Brandon</a> e <a href="/wit/Michiel_van_den_Bos" class="new" title="Michiel van den Bos" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Michiel_van_den_Bos" id="wx257">Michiel van den Bos</a>.</p>

<a id="Collegamenti_esterni" name="Collegamenti_esterni"/>
</wx:section></wx:section><wx:section level="2" title="Collegamenti esterni" id="wxsec6"><h2 id="wx258">Collegamenti esterni</h2>

<ul id="wx259">
<li id="wx260"><wx:template id="wx_t3" pagename="Template:En" page_id="121878"/>
<p id="wx261">(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%" id="wx262"><a href="/wit/Lingua_inglese" title="Lingua inglese" wx:linktype="known" wx:pagename="Lingua_inglese" wx:page_id="2523" id="wx263">EN</a></span>) <wx:templateend start="wx_t3"/> <a href="http://www.beyondunreal.com/" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx264">Beyond Unreal</a></p>
</li>

<li id="wx265"><wx:template id="wx_t4" pagename="Template:En" page_id="121878"/>
<p id="wx266">(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%" id="wx267"><a href="/wit/Lingua_inglese" title="Lingua inglese" wx:linktype="known" wx:pagename="Lingua_inglese" wx:page_id="2523" id="wx268">EN</a></span>) <wx:templateend start="wx_t4"/> <a href="http://www.unrealsp.org/" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx269">Unreal single player news</a></p>
</li>

<li id="wx270"><wx:template id="wx_t5" pagename="Template:En" page_id="121878"/>
<p id="wx271">(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%" id="wx272"><a href="/wit/Lingua_inglese" title="Lingua inglese" wx:linktype="known" wx:pagename="Lingua_inglese" wx:page_id="2523" id="wx273">EN</a></span>) <wx:templateend start="wx_t5"/> <a href="http://www.oldunreal.com/" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx274">Old Unreal</a></p>
</li>

<li id="wx275"><wx:template id="wx_t6" pagename="Template:En" page_id="121878"/>
<p id="wx276">(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%" id="wx277"><a href="/wit/Lingua_inglese" title="Lingua inglese" wx:linktype="known" wx:pagename="Lingua_inglese" wx:page_id="2523" id="wx278">EN</a></span>) <wx:templateend start="wx_t6"/> <a href="http://liandri.beyondunreal.com/Main_Page" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx279">Liandri Archives Wiki</a></p>
</li>
</ul>

<wx:template id="wx_t7" pagename="Template:Unreal" page_id="1298188"/>
<table class="navbox collapsible autocollapse nowraplinks" style="margin:auto; width:100%; clear:both; border: 1px solid #aaa; padding: 2px;" id="wx280">
<tr id="wx281">
<th colspan="2" style="width:100%; background:#ccf; font-size:90%;" id="wx282">
<div style="float:left; width:6em; text-align:left; padding:0 10px;" id="wx283">
<div class="noprint plainlinks" style="background-color:transparent; padding:0; font-size:xx-small; color:#000000; white-space:nowrap;" id="wx284"><a href="/wit/Template:Unreal" title="Template:Unreal" wx:linktype="known" wx:pagename="Template:Unreal" wx:page_id="1298188" id="wx285"><span title="Vedi il template." id="wx286">v</span></a>
<p id="wx287"> <span style="font-size:80%;" id="wx288">•</span> <a href="/wit/Discussioni_template:Unreal" class="new" title="Discussioni template:Unreal" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Discussioni_template:Unreal" id="wx289"><span style="color:#002bb8;" title="Discuti del template." id="wx290">d</span></a> <span style="font-size:80%;" id="wx291">•</span> <a href="http://wit/wit/index.php?title=Template:Unreal&amp;action=edit" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx292"><span style="color:#002bb8;" title="Per modificare il template. Usa l'anteprima prima di salvare." id="wx293">m</span></a></p>
</div>
</div>

<span style="font-size:110%;" id="wx294"><i id="wx295"><a href="/wit/Unreal_%28serie%29" title="Unreal (serie)" wx:linktype="known" wx:pagename="Unreal_(serie)" wx:page_id="1358404" id="wx296">Unreal</a></i></span></th>
</tr>

<tr id="wx297">
<th style="background:#ddf; white-space:nowrap; padding:0 10px; font-size:90%;" id="wx298">
<p id="wx299">La Serie principale</p>
</th>
<td style="width:100%; font-size:90%; text-align:center;" colspan="1" id="wx300"><i id="wx301"><a href="/wit/Unreal" title="Unreal" wx:linktype="self" wx:pagename="Unreal" wx:page_id="317899" id="wx302">Unreal</a></i>
<p id="wx303">(<i id="wx304">Return to Na-Pali</i>) <span style="font-weight:bold;" id="wx305"> ·</span> <i id="wx306"><a href="/wit/Unreal_II:_The_Awakening" title="Unreal II: The Awakening" wx:linktype="known" wx:pagename="Unreal_II:_The_Awakening" wx:page_id="410270" id="wx307">Unreal II: The Awakening</a></i></p>
</td>
</tr>

<tr id="wx308">
<th style="background:#ddf; white-space:nowrap; padding:0 10px; font-size:90%;" id="wx309">
<p id="wx310">La Serie <i id="wx311">Tournament</i></p>
</th>
<td style="width:100%; font-size:90%; text-align:center;background:#f7f7f7;" colspan="1" id="wx312"><i id="wx313"><a href="/wit/Unreal_Tournament" title="Unreal Tournament" wx:linktype="known" wx:pagename="Unreal_Tournament" wx:page_id="344849" id="wx314">Unreal Tournament</a></i> <span style="font-weight:bold;" id="wx315"> ·</span> <i id="wx316"><a href="/wit/Unreal_Tournament_2003" title="Unreal Tournament 2003" wx:linktype="known" wx:pagename="Unreal_Tournament_2003" wx:page_id="564907" id="wx317">Unreal Tournament 2003</a></i> <span style="font-weight:bold;" id="wx318"> ·</span> <i id="wx319"><a href="/wit/Unreal_Tournament_2004" title="Unreal Tournament 2004" wx:linktype="known" wx:pagename="Unreal_Tournament_2004" wx:page_id="122957" id="wx320">Unreal Tournament 2004</a></i> <span style="font-weight:bold;" id="wx321"> ·</span> <i id="wx322"><a href="/wit/Unreal_Tournament_3" title="Unreal Tournament 3" wx:linktype="known" wx:pagename="Unreal_Tournament_3" wx:page_id="1656150" id="wx323">Unreal Tournament 3</a></i></td>
</tr>

<tr id="wx324">
<th style="background:#ddf; white-space:nowrap; padding:0 10px; font-size:90%;" id="wx325">
<p id="wx326">La Serie <i id="wx327">Championship</i></p>
</th>
<td style="width:100%; font-size:90%; text-align:center;" colspan="1" id="wx328"><i id="wx329"><a href="/wit/Unreal_Championship" title="Unreal Championship" wx:linktype="known" wx:pagename="Unreal_Championship" wx:page_id="1190164" id="wx330">Unreal Championship</a></i> <span style="font-weight:bold;" id="wx331"> ·</span> <i id="wx332"><a href="/wit/Unreal_Championship_2:_The_Liandri_Conflict" title="Unreal Championship 2: The Liandri Conflict" wx:linktype="known" wx:pagename="Unreal_Championship_2:_The_Liandri_Conflict" wx:page_id="767652" id="wx333">Unreal Championship 2: The Liandri Conflict</a></i></td>
</tr>

<tr id="wx334">
<th style="background:#ddf; white-space:nowrap; padding:0 10px; font-size:90%;" id="wx335">
<p id="wx336">Compilation</p>
</th>
<td style="width:100%; font-size:90%; text-align:center;background:#f7f7f7;" colspan="1" id="wx337"><i id="wx338"><a href="/wit/Unreal_Gold" class="new" title="Unreal Gold" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Unreal_Gold" id="wx339">Unreal Gold</a></i>
<p id="wx340">· <i id="wx341"><a href="/wit/Totally_Unreal" class="new" title="Totally Unreal" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Totally_Unreal" id="wx342">Totally Unreal</a></i> · <i id="wx343"><a href="/wit/Unreal_Anthology" class="new" title="Unreal Anthology" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Unreal_Anthology" id="wx344">Unreal Anthology</a></i></p>
</td>
</tr>

<tr id="wx345">
<th style="background:#ddf; white-space:nowrap; padding:0 10px; font-size:90%;" id="wx346">
<p id="wx347">Altro</p>
</th>
<td style="width:100%; font-size:90%; text-align:center;" colspan="1" id="wx348"><a href="/wit/Unreal_Engine" title="Unreal Engine" wx:linktype="known" wx:pagename="Unreal_Engine" wx:page_id="215603" id="wx349">Unreal Engine</a> <span style="font-weight:bold;" id="wx350"> ·</span> <a href="/wit/Armi_della_serie_Unreal" title="Armi della serie Unreal" wx:linktype="known" wx:pagename="Armi_della_serie_Unreal" wx:page_id="1298182" id="wx351">Le Armi</a></td>
</tr>
</table>

<wx:templateend start="wx_t7"/>
</wx:section></wx:section></div>
<div id="wx_categorylinks">
<a href="/wit/index.php?title=Speciale:Categories&amp;article=Unreal" title="Speciale:Categories" wx:linktype="known" wx:pagename="Speciale:Categories" id="wx352">Categorie</a>: <span dir="ltr" id="wx353"><a href="/wit/Categoria:Epic_Games" title="Categoria:Epic Games" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Epic_Games" wx:page_id="1100496" id="wx354">Epic Games</a></span> | <span dir="ltr" id="wx355"><a href="/wit/Categoria:Infogrames" title="Categoria:Infogrames" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Infogrames" wx:page_id="1100327" id="wx356">Infogrames</a></span> | <span dir="ltr" id="wx357"><a href="/wit/Categoria:Sparatutto_in_prima_persona" title="Categoria:Sparatutto in prima persona" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Sparatutto_in_prima_persona" wx:page_id="460592" id="wx358">Sparatutto in prima persona</a></span> | <span dir="ltr" id="wx359"><a href="/wit/Categoria:Videogiochi_per_Windows" title="Categoria:Videogiochi per Windows" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Videogiochi_per_Windows" wx:page_id="267729" id="wx360">Videogiochi per Windows</a></span> | <span dir="ltr" id="wx361"><a href="/wit/Categoria:Videogiochi_per_Linux" title="Categoria:Videogiochi per Linux" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Videogiochi_per_Linux" wx:page_id="255133" id="wx362">Videogiochi per Linux</a></span> | <span dir="ltr" id="wx363"><a href="/wit/Categoria:Videogiochi_per_Mac_OS" title="Categoria:Videogiochi per Mac OS" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Videogiochi_per_Mac_OS" wx:page_id="267750" id="wx364">Videogiochi per Mac OS</a></span> | <span dir="ltr" id="wx365"><a href="/wit/Categoria:Unreal" title="Categoria:Unreal" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Unreal" wx:page_id="1298178" id="wx366">Unreal</a></span></div>
<div id="wx_languagelinks">
Altre lingue: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Template:Unreal_series" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="en:Template:Unreal_series" id="wx367">English</a> | <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Mod%C3%A8le:Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="fr:Modèle:Unreal" id="wx368">Français</a> | <a href="http://nl.wikipedia.org/wiki/Sjabloon:Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="nl:Sjabloon:Unreal" id="wx369">Nederlands</a> | <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ru:Шаблон:Unreal" id="wx370">Русский</a> | <a href="http://cs.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="cs:Unreal" id="wx371">Česky</a> | <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="de:Unreal" id="wx372">Deutsch</a> | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="en:Unreal" id="wx373">English</a> | <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="es:Unreal" id="wx374">Español</a> | <a href="http://fi.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="fi:Unreal" id="wx375">Suomi</a> | <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="fr:Unreal" id="wx376">Français</a> | <a href="http://he.wikipedia.org/wiki/Unreal_%28%D7%A1%D7%93%D7%A8%D7%AA_%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7%D7%99%D7%9D%29" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="he:Unreal_(סדרת_משחקים)" id="wx377">עברית</a> | <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ja:Unreal" id="wx378">日本語</a> | <a href="http://nl.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="nl:Unreal" id="wx379">Nederlands</a> | <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="pl:Unreal" id="wx380">Polski</a> | <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ru:Unreal" id="wx381">Русский</a> | <a href="http://sk.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="sk:Unreal" id="wx382">Slovenčina</a> | <a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/Unreal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="sv:Unreal" id="wx383">Svenska</a> | <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%9F%9F%E5%B9%BB%E5%A2%83" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="zh:魔域幻境" id="wx384">中文</a></div>
</body>
<wx:templatearguments for="wx_t1"><wx:argument name="1"/><wx:argument name="nomegioco">
<p id="wx385">Unreal</p>
</wx:argument><wx:argument name="immagine">
<p id="wx386">Unreal-Screenshot.jpg</p>
</wx:argument><wx:argument name="didascalia">
<p id="wx387">Immagine del gioco</p>
</wx:argument><wx:argument name="sviluppo">
<a href="/wit/Epic_Games" title="Epic Games" wx:linktype="known" wx:pagename="Epic_Games" wx:page_id="775417" id="wx388">Epic Games</a>
</wx:argument><wx:argument name="pubblicazione">
<a href="/wit/GT_Interactive" title="GT Interactive" wx:linktype="known" wx:pagename="GT_Interactive" wx:page_id="1100337" id="wx389">GT Interactive</a>
</wx:argument><wx:argument name="datarilascio">
<a href="/wit/22_maggio" title="22 maggio" wx:linktype="known" wx:pagename="22_maggio" wx:page_id="5101" id="wx390">22 maggio</a> <a href="/wit/1998" title="1998" wx:linktype="known" wx:pagename="1998" wx:page_id="4665" id="wx391">1998</a>
</wx:argument><wx:argument name="genere">
<a href="/wit/Sparatutto_in_prima_persona" title="Sparatutto in prima persona" wx:linktype="known" wx:pagename="Sparatutto_in_prima_persona" wx:page_id="107635" id="wx392">Sparatutto in prima persona</a>
</wx:argument><wx:argument name="modigioco">
<a href="/wit/Singolo_giocatore" title="Singolo giocatore" wx:linktype="known" wx:pagename="Singolo_giocatore" wx:page_id="578430" id="wx393">Singolo giocatore</a>
<p id="wx394">, <a href="/wit/Multiplayer" title="Multiplayer" wx:linktype="known" wx:pagename="Multiplayer" wx:page_id="114893" id="wx395">Multiplayer</a></p>
</wx:argument><wx:argument name="piattaforma">
<a href="/wit/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows" wx:linktype="known" wx:pagename="Microsoft_Windows" wx:page_id="450597" id="wx396">Microsoft Windows</a>
</wx:argument><wx:argument name="piattaforma1">
<a href="/wit/Linux" title="Linux" wx:linktype="known" wx:pagename="Linux" wx:page_id="2526" id="wx397">Linux</a>
</wx:argument><wx:argument name="piattaforma2">
<a href="/wit/Mac_OS" title="Mac OS" wx:linktype="known" wx:pagename="Mac_OS" wx:page_id="2773" id="wx398">Mac OS</a>
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<p id="wx399">1 <a href="/wit/CD-ROM" title="CD-ROM" wx:linktype="known" wx:pagename="CD-ROM" wx:page_id="66790" id="wx400">CD-ROM</a></p>
</wx:argument><wx:argument name="requisiti">
<p id="wx401">Pentium 200 Mhz, 64 MB RAM</p>
</wx:argument><wx:argument name="periferiche">
<a href="/wit/Tastiera_%28informatica%29" title="Tastiera (informatica)" wx:linktype="known" wx:pagename="Tastiera_(informatica)" wx:page_id="33558" id="wx402">Tastiera</a>
<p id="wx403">, <a href="/wit/Mouse" title="Mouse" wx:linktype="known" wx:pagename="Mouse" wx:page_id="2361" id="wx404">Mouse</a></p>
</wx:argument></wx:templatearguments>
<wx:templatearguments for="wx_t2"><wx:argument name="1">
<p id="wx405">Armi della serie Unreal</p>
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</html>
