<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:wx="http://ilps.science.uva.nl/WikiXML/wx" xml:lang="it" lang="it">
<head>
<title>Pixel</title>
<meta name="wx_namespace" content="0"/>
<meta name="wx_pagename" content="Pixel"/>
<meta name="wx_page_id" content="18599"/>
</head>
<body>
<div id="wx_article">
<wx:section level="1" title="Pixel" id="wxsec1"><h1 class="pagetitle" id="wx1">Pixel</h1>

<div class="wx_image" wx:align="right" wx:framed="framed" id="wx2"><a href="/wit/Immagine:Pixel-example.PNG" title="Ingrandimento di una versione precedente del logo di Wikipedia. Sono evidenti i pixel che compongono l'immagine." wx:linktype="image" wx:pagename="Immagine:Pixel-example.PNG" wx:page_id="18606" id="wx3"><img src="/wit/Immagine:Pixel-example.PNG" alt="Ingrandimento di una versione precedente del logo di Wikipedia. Sono evidenti i pixel che compongono l'immagine." id="wx4"/></a> 

<div class="thumbcaption" id="wx5">
<p id="wx6">Ingrandimento di una versione precedente del logo di Wikipedia. Sono evidenti i pixel che compongono l'immagine.</p>
</div>
</div>

<p id="wx7">In <a href="/wit/Computer_grafica" title="Computer grafica" wx:linktype="known" wx:pagename="Computer_grafica" wx:page_id="111144" id="wx8">computer grafica</a>, con il termine <b id="wx9">pixel</b> (contrazione della locuzione inglese <i id="wx10"><b id="wx11">pict</b>ure <b id="wx12">el</b>ement</i>) si indica ciascuno degli elementi puntiformi che compongono la rappresentazione di una <a href="/wit/Grafica_raster" title="Grafica raster" wx:linktype="known" wx:pagename="Grafica_raster" wx:page_id="827277" id="wx13">immagine raster</a> nella memoria di un <a href="/wit/Computer" title="Computer" wx:linktype="known" wx:pagename="Computer" wx:page_id="1483" id="wx14">computer</a>.</p>

<p id="wx15">Solitamente i punti sono così piccoli e numerosi da non essere distinguibili ad occhio nudo, apparendo fusi in un'unica <a href="/wit/Immagine" title="Immagine" wx:linktype="known" wx:pagename="Immagine" wx:page_id="280907" id="wx16">immagine</a> quando vengono stampati su carta o visualizzati su un monitor. Ciascun pixel, che rappresenta il più piccolo elemento autonomo dell'immagine, è caratterizzato dalla propria posizione e da valori quali <a href="/wit/Colore" title="Colore" wx:linktype="known" wx:pagename="Colore" wx:page_id="15482" id="wx17">colore</a> e <a href="/wit/Intensit%C3%A0" title="Intensità" wx:linktype="known" wx:pagename="Intensità" wx:page_id="62893" id="wx18">intensità</a> , variabili in funzione del sistema di rappresentazione adottato.</p>

<p id="wx19">L'esempio qui a destra mostra un <a href="/wit/Logo_%28grafica%29" title="Logo (grafica)" wx:linktype="known" wx:pagename="Logo_(grafica)" wx:page_id="1632952" id="wx20">logo</a> in grafica raster ingrandito in modo da evidenziare i singoli pixel. Si noti che in questo caso l'<a href="/wit/Illusione" title="Illusione" wx:linktype="known" wx:pagename="Illusione" wx:page_id="694978" id="wx21">illusione</a> di una immagine uniforme è resa più realistica mediante l'uso di <a href="/wit/Sfumature" class="new" title="Sfumature" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Sfumature" id="wx22">sfumature</a> di grigio sul bordo dei caratteri, evitando bruschi passaggi di colore (tale processo è detto di <a href="/wit/Antialiasing" title="Antialiasing" wx:linktype="known" wx:pagename="Antialiasing" wx:page_id="114346" id="wx23">antialiasing</a>).</p>

<div id="wx_toc"/>

<a id="Aspetti_tecnici" name="Aspetti_tecnici"/>
<wx:section level="2" title="Aspetti tecnici" id="wxsec2"><h2 id="wx24">Aspetti tecnici</h2>

<p id="wx25">Più pixel sono usati per rappresentare un'immagine, più il risultato assomiglierà all'immagine originale. Il numero di pixel in un'immagine è a rigore una <b id="wx26"><a href="/wit/Area" title="Area" wx:linktype="known" wx:pagename="Area" wx:page_id="48017" id="wx27">area</a></b> ma nell'uso comune viene utilizzato con abuso il termine <a href="/wit/Risoluzione" title="Risoluzione" wx:linktype="known" wx:pagename="Risoluzione" wx:page_id="1539117" id="wx28">risoluzione</a>. Può essere espressa da un solo numero, come <b id="wx29">tre <a href="#Megapixel" title="" wx:linktype="fragment" wx:fragment="Megapixel" id="wx30">megapixel</a></b> detto di una fotocamera che ha tre milioni di pixel, o da una coppia di numeri come in 'schermo 640 x 480', che ha 640 pixel in larghezza e 480 in altezza (come nei display <a href="/wit/VGA" title="VGA" wx:linktype="known" wx:pagename="VGA" wx:page_id="413560" id="wx31">VGA</a>), perciò con un numero totale di pixel di 640*480 = 307.200.</p>

<p id="wx32">I punti colorati che formano un'immagine digitale (come una <a href="/wit/Joint_Photographic_Experts_Group" title="Joint Photographic Experts Group" wx:linktype="known" wx:pagename="Joint_Photographic_Experts_Group" wx:page_id="2461" id="wx33">JPEG</a>) vengono chiamati anch'essi pixel. Possono non essere in corrispondenza uno-a-uno con i pixel dello schermo. Nei casi in cui questa distinzione è importante, i punti del file possono essere chiamati <i id="wx34"><a href="/wit/Texel" title="Texel" wx:linktype="known" wx:pagename="Texel" wx:page_id="151031" id="wx35">texel</a></i>.</p>

<p id="wx36">In informatica, un'immagine composta da pixel è conosciuta come <i id="wx37"><a href="/wit/Bitmap" title="Bitmap" wx:linktype="known" wx:pagename="Bitmap" wx:page_id="20826" id="wx38">immagine bitmap</a></i> o <i id="wx39"><a href="/wit/Grafica_raster" title="Grafica raster" wx:linktype="known" wx:pagename="Grafica_raster" wx:page_id="827277" id="wx40">immagine raster</a></i>. La parola <i id="wx41">raster</i> trae origine dalla tecnologia della <a href="/wit/Televisione" title="Televisione" wx:linktype="known" wx:pagename="Televisione" wx:page_id="10300" id="wx42">televisione</a> analogica. Le immagini bitmap sono usate per codificare il <a href="/wit/Video_digitale" title="Video digitale" wx:linktype="known" wx:pagename="Video_digitale" wx:page_id="714474" id="wx43">video digitale</a> e per produrre <a href="/wit/Arte_generata_da_computer" class="new" title="Arte generata da computer" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Arte_generata_da_computer" id="wx44">arte generata da computer</a>.</p>

<p id="wx45">Poiché la <a href="/wit/Risoluzioni_standard" title="Risoluzioni standard" wx:linktype="known" wx:pagename="Risoluzioni_standard" wx:page_id="87789" id="wx46">risoluzione</a> del <a href="/wit/Monitor_%28video%29" title="Monitor (video)" wx:linktype="known" wx:pagename="Monitor_(video)" wx:page_id="1205334" id="wx47">monitor</a> può essere regolata dal <a href="/wit/Sistema_operativo" title="Sistema operativo" wx:linktype="known" wx:pagename="Sistema_operativo" wx:page_id="3917" id="wx48">sistema operativo</a> del <a href="/wit/Computer" title="Computer" wx:linktype="known" wx:pagename="Computer" wx:page_id="1483" id="wx49">computer</a>, un pixel è una misura relativa. I moderni schermi per computer sono progettati con una <i id="wx50">risoluzione nativa</i>, che si riferisce al perfetto accoppiamento tra pixel e <a href="/wit/Triadi" title="Triadi" wx:linktype="known" wx:pagename="Triadi" wx:page_id="462644" id="wx51">triadi</a>. La risoluzione nativa darà origine all'immagine più netta tra quelle che lo schermo è in grado di produrre. Comunque, l'utente può aggiustare la risoluzione, il che si ottiene disegnando ogni pixel usando più di una <a href="/wit/Triade" title="Triade" wx:linktype="known" wx:pagename="Triade" wx:page_id="218949" id="wx52">triade</a>. Questo processo normalmente dà origine a una immagine sfuocata. Ad esempio, uno schermo con risoluzione nativa di 1280x1024 produrrà le migliori immagini se impostato a quella risoluzione, mostrerà la risoluzione a 800x600 in modo adeguato, disegnando ogni pixel con più di una triade, e non sarà in grado di mostrare immagini a 1600x1200 a causa della mancanza di un numero sufficiente di triadi.</p>

<p id="wx53">Normalmente, una risoluzione non nativa viene mostrata meglio su uno schermo <a href="/wit/Tubo_a_raggi_catodici" title="Tubo a raggi catodici" wx:linktype="known" wx:pagename="Tubo_a_raggi_catodici" wx:page_id="75133" id="wx54">CRT</a> che su un <a href="/wit/LCD" title="LCD" wx:linktype="known" wx:pagename="LCD" wx:page_id="56083" id="wx55">LCD</a>.</p>

<p id="wx56">I pixel possono essere sia quadrati che rettangolari. Un valore chiamato <i id="wx57"><a href="/wit/Pixel_aspect_ratio" title="Pixel aspect ratio" wx:linktype="known" wx:pagename="Pixel_aspect_ratio" wx:page_id="1318065" id="wx58">pixel aspect ratio</a></i>, descrive le proporzioni di un pixel per la sua corretta visualizzazione. Ad esempio, un <i id="wx59">pixel aspect ratio</i> di 1,25:1, significa che ogni pixel dev'essere visualizzato 1,25 volte più largo che alto perché quanto rappresentato sia proporzionato. I pixel sugli schermi dei computer sono in genere quadrati, ma i pixel utilizzati nel <a href="/wit/Video_digitale" title="Video digitale" wx:linktype="known" wx:pagename="Video_digitale" wx:page_id="714474" id="wx60">video digitale</a> hanno forma non quadrata, come nel <a href="/wit/D1_aspect_ratio" class="new" title="D1 aspect ratio" wx:linktype="unknown" wx:pagename="D1_aspect_ratio" id="wx61">D1 aspect ratio</a>.</p>

<p id="wx62">Ogni pixel di un'immagine monocroma ha la sua <a href="/wit/Luminosit%C3%A0" title="Luminosità" wx:linktype="known" wx:pagename="Luminosità" wx:page_id="512978" id="wx63">luminosità</a> . Un valore pari a zero di norma rappresenta il nero, mentre il valore massimo rappresenta il bianco. Ad esempio, in un'immagine a otto <a href="/wit/Bit_%28informatica%29" title="Bit (informatica)" wx:linktype="known" wx:pagename="Bit_(informatica)" wx:page_id="1118287" id="wx64">bit</a>, il massimo valore senza segno che può essere immagazzinato è 255, così questo è il valore usato per il bianco.</p>

<p id="wx65">Nelle immagini a colori, ogni pixel ha la sua luminosità e colore, tipicamente rappresentate da una tripletta di intensità di rosso, verde e blu (vedi <a href="/wit/RGB" title="RGB" wx:linktype="known" wx:pagename="RGB" wx:page_id="52606" id="wx66">RGB</a>). I monitor a colori usano pixel composti da 3 <a href="#Sotto-pixel" title="" wx:linktype="fragment" wx:fragment="Sotto-pixel" id="wx67">sotto-pixel</a>. Nelle immagini in scale di grigio i valori di accensione dei 3 subpixels è sempre uguale (ad esempio R=71, G=71, B=71).</p>

<p id="wx68">Il numero di colori distinti che possono essere rappresentati da un pixel dipende dal numero di bit per pixel (BPP). Valori comuni sono:</p>

<ul id="wx69">
<li id="wx70">
<p id="wx71">8 bpp (256 colori)</p>
</li>

<li id="wx72">
<p id="wx73">16 bpp (65.536 colori, noto come <a href="/wit/Highcolour" class="new" title="Highcolour" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Highcolour" id="wx74">Highcolour</a>)</p>
</li>

<li id="wx75">
<p id="wx76">24 bpp (16.777.216 colori, noto come <a href="/wit/Truecolour" class="new" title="Truecolour" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Truecolour" id="wx77">Truecolour</a>).</p>
</li>
</ul>

<p id="wx78">Immagini composte da 256 colori o meno, vengono normalmente immagazzinate nella <a href="/wit/Memoria_video" class="new" title="Memoria video" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Memoria_video" id="wx79">memoria video</a> del computer, in formato <a href="/wit/Chunky" class="new" title="Chunky" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Chunky" id="wx80">chunky</a> o <a href="/wit/Planar" class="new" title="Planar" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Planar" id="wx81">planar</a>, dove un pixel in memoria è l'indice di una lista di colori chiamati <i id="wx82">palette</i> (<a href="/wit/Tavolozza_%28informatica%29" title="Tavolozza (informatica)" wx:linktype="known" wx:pagename="Tavolozza_(informatica)" wx:page_id="344873" id="wx83">tavolozza</a>). Queste modalità sono quindi chiamate modalità <i id="wx84">indicizzate</i>. Mentre vengono mostrati solo 256 colori, questi sono presi da una tavolozza molto più ampia, tipicamente di 16 milioni di colori. Cambiare i valori della tavolozza permette una specie di effetto animato. Il logo animato di avvio di <a href="/wit/Windows_95" title="Windows 95" wx:linktype="known" wx:pagename="Windows_95" wx:page_id="4571" id="wx85">Windows 95</a> e <a href="/wit/Windows_98" title="Windows 98" wx:linktype="known" wx:pagename="Windows_98" wx:page_id="4572" id="wx86">Windows 98</a> è probabilmente il più noto esempio di questo tipo di animazione.</p>

<p id="wx87">Per profondità di colore più ampie di 8 bit, il numero è il totale dei tre componenti RGB (rosso, verde e blu). Una profondità di 16 bit viene di solito divisa in cinque bit di rosso e blu e sei di verde, (il verde ha più bit perché l'<a href="/wit/Occhio" title="Occhio" wx:linktype="known" wx:pagename="Occhio" wx:page_id="694677" id="wx88">occhio</a> e più sensibile a quel colore). Una profondità di 24 bit permette 8 bit per componente. Su alcuni sistemi è disponibile una profondità di 32 bit: questo significa che ogni pixel a 24 bit ha 8 bit extra per descrivere l'<a href="/wit/Opacit%C3%A0" title="Opacità" wx:linktype="known" wx:pagename="Opacità" wx:page_id="740505" id="wx89">opacità</a> . Sui sistemi più vecchi è comune il formato a 4 bpp (16 colori).</p>

<p id="wx90">Quando un <a href="/wit/File_immagine" class="new" title="File immagine" wx:linktype="unknown" wx:pagename="File_immagine" id="wx91">file immagine</a> viene mostrato a <a href="/wit/Video" title="Video" wx:linktype="known" wx:pagename="Video" wx:page_id="549447" id="wx92">video</a>, il numero di bit per pixel viene espresso separatamente per il <a href="/wit/File_raster" class="new" title="File raster" wx:linktype="unknown" wx:pagename="File_raster" id="wx93">file raster</a> e per lo <a href="/wit/Schermo" title="Schermo" wx:linktype="known" wx:pagename="Schermo" wx:page_id="237867" id="wx94">schermo</a>. Alcuni <a href="/wit/Formato_per_file_di_immagini" class="new" title="Formato per file di immagini" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Formato_per_file_di_immagini" id="wx95">formati di file</a> raster, hanno una grande profondità in bit rispetto ad altri. Il formato <a href="/wit/Graphics_Interchange_Format" title="Graphics Interchange Format" wx:linktype="known" wx:pagename="Graphics_Interchange_Format" wx:page_id="2186" id="wx96">GIF</a>, ad esempio, ha una profondità massima di 8 bit, mentre il <a href="/wit/Tagged_Image_File_Format" title="Tagged Image File Format" wx:linktype="known" wx:pagename="Tagged_Image_File_Format" wx:page_id="4320" id="wx97">TIFF</a> può gestire pixel a 48-bit. Non ci sono monitor che possano rappresentare colori a 48 bit, e quindi questa profondità viene di solito usata per applicazioni professionali specializzate che lavorano con <a href="/wit/Scansionatore_d%27immagine" title="Scansionatore d'immagine" wx:linktype="known" wx:pagename="Scansionatore_d'immagine" wx:page_id="132114" id="wx98">scanner d'immagini</a> o <a href="/wit/Stampante" title="Stampante" wx:linktype="known" wx:pagename="Stampante" wx:page_id="86017" id="wx99">stampanti</a>. Questi file vengono "<a href="/wit/Rendering" title="Rendering" wx:linktype="known" wx:pagename="Rendering" wx:page_id="59676" id="wx100">renderizzati</a>" su schermo con 24-bit di profondità.</p>

<p id="wx101">Altri oggetti derivati dal pixel, come i <a href="/wit/Voxel" title="Voxel" wx:linktype="known" wx:pagename="Voxel" wx:page_id="108362" id="wx102">voxel</a> (elementi di volume), i <a href="/wit/Texel" title="Texel" wx:linktype="known" wx:pagename="Texel" wx:page_id="151031" id="wx103">texel</a> (elementi di consistenza) e i <a href="/wit/Surfel" class="new" title="Surfel" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Surfel" id="wx104">surfel</a> (elementi di superficie), sono stati creati per altri utilizzi della <a href="/wit/Computer_grafica" title="Computer grafica" wx:linktype="known" wx:pagename="Computer_grafica" wx:page_id="111144" id="wx105">computer grafica</a>.</p>

<a id="Sotto-pixel" name="Sotto-pixel"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Sotto-pixel" id="wxsec3"><h2 id="wx106">Sotto-pixel</h2>

<p id="wx107">Sugli schermi a <a href="/wit/LCD" title="LCD" wx:linktype="known" wx:pagename="LCD" wx:page_id="56083" id="wx108">cristalli liquidi</a> e su quelli a <a href="/wit/Tubo_a_raggi_catodici" title="Tubo a raggi catodici" wx:linktype="known" wx:pagename="Tubo_a_raggi_catodici" wx:page_id="75133" id="wx109">tubo catodico</a>, ogni pixel è costruito da tre sotto-pixel, ognuno per i tre colori, posti a distanza ravvicinata. Ogni singolo sotto-pixel è illuminato in base a un determinato valore, e a causa della loro prossimità, creano l'<a href="/wit/Illusione_ottica" title="Illusione ottica" wx:linktype="known" wx:pagename="Illusione_ottica" wx:page_id="15552" id="wx110">illusione ottica</a> di un singolo pixel di un colore particolare.</p>

<p id="wx111">Una tecnica recente per aumentare la risoluzione apparente di un monitor a colori, chiamata <i id="wx112">sub-pixel font rendering</i>, usa la conoscenza della <a href="/wit/Geometria_dei_pixel" class="new" title="Geometria dei pixel" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Geometria_dei_pixel" id="wx113">geometria dei pixel</a> per manipolare separatamente i tre sotto-pixel, il che sembra essere particolarmente efficace con gli schermi LCD impostati con risoluzione nativa. Questa è una forma di <a href="/wit/Antialiasing" title="Antialiasing" wx:linktype="known" wx:pagename="Antialiasing" wx:page_id="114346" id="wx114">antialiasing</a>, e viene usata principalmente per migliorare l'aspetto del <a href="/wit/Testo" title="Testo" wx:linktype="known" wx:pagename="Testo" wx:page_id="101366" id="wx115">testo</a>. Il <a href="/wit/Cleartype" title="Cleartype" wx:linktype="known" wx:pagename="Cleartype" wx:page_id="828714" id="wx116">Cleartype</a> di <a href="/wit/Microsoft" title="Microsoft" wx:linktype="known" wx:pagename="Microsoft" wx:page_id="1596894" id="wx117">Microsoft</a>, che è disponibile su <a href="/wit/Windows_XP" title="Windows XP" wx:linktype="known" wx:pagename="Windows_XP" wx:page_id="4574" id="wx118">Windows XP</a>, ne è un esempio. Un altro esempio è la tecnologia <a href="/wit/Quartz" title="Quartz" wx:linktype="known" wx:pagename="Quartz" wx:page_id="42110" id="wx119">Quartz</a> utilizzata dal <a href="/wit/Mac_OS_X" title="Mac OS X" wx:linktype="known" wx:pagename="Mac_OS_X" wx:page_id="19457" id="wx120">Mac OS X</a> per l'interfaccia grafica. In questo caso l'intera interfaccia grafica utilizza questa tecnologia. Ciò rende l'interfaccia grafica più gradevole ma rende le singole linee meno definite e questo in alcuni casi può disturbare l'utente.</p>

<a id="Megapixel" name="Megapixel"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Megapixel" id="wxsec4"><h2 id="wx121">Megapixel</h2>

<p id="wx122">Un megapixel è 1 milione di pixel, e viene solitamente usato con riferimento alle <a href="/wit/Fotocamera_digitale" title="Fotocamera digitale" wx:linktype="known" wx:pagename="Fotocamera_digitale" wx:page_id="180120" id="wx123">macchine fotografiche digitali</a>.</p>

<p id="wx124">Alcune macchine fotografiche digitali usano i <a href="/wit/CCD_%28elettronica%29" title="CCD (elettronica)" wx:linktype="known" wx:pagename="CCD_(elettronica)" wx:page_id="212333" id="wx125">CCD</a>, che registrano i livelli di luminosità. Vecchie fotocamere digitali, che non usano i <a href="http://www.foveon.com/X3_tech.html" class="external text" wx:linktype="external" rel="nofollow" id="wx126">CCD Foveon X3</a> hanno filtri colorati rossi, verdi e blu, in modo che ogni pixel possa registrare la luminosità di un singolo colore primario. Quindi, i pixel delle fotocamere digitali che non usano i CCD Foveon X3, sono simili a sotto-pixel. La fotocamera interpola l'informazione di colore per creare l'immagine finale. Quindi, un'immagine a '<b id="wx127">x'</b>-megapixel, proveniente da una fotocamera con 1/4 della risoluzione di colore della stessa immagine acquisita da uno scanner. La risoluzione dei dettagli non ne risente. Quindi, un'immagine di un oggetto blu o rosso (di solito ci sono più pixel verdi) tenderà ad apparire sfuocata, se confrontata con lo stesso oggetto in toni di grigio.</p>

<p id="wx128">È importante sapere che in numero di megapixel non è un diretto indice di qualità delle macchine fotografiche; è vero che un numero piu elevato di pixel permette, in linea teorica, un maggior potere risolutivo, ma questo è spesso limitato dal sistema ottico utilizzato per convogliare l'immagine sul sensore. Se il potere risolutivo del complesso di lenti è inferiore al potere risolutivo della matrice di pixel allora non si avrà alcun guadagno nell'aumentare in numero di pixel, anzi si avrà un peggioramento delle prestazioni del sistema a causa del maggiore rumore elettronico introdotto.</p>

<a id="Pel" name="Pel"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Pel" id="wxsec5"><h2 id="wx129">Pel</h2>

<p id="wx130"><i id="wx131">Pel</i> è un termine che viene usato di solito come abbreviazione di <i id="wx132">pixel</i>, ma può anche riferirsi ai <i id="wx133"><a href="/wit/Sub-pixels" class="new" title="Sub-pixels" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Sub-pixels" id="wx134">sub-pixels</a></i>.</p>

<a id="Voci_correlate" name="Voci_correlate"/>
</wx:section><wx:section level="2" title="Voci correlate" id="wxsec6"><h2 id="wx135">Voci correlate</h2>

<ul id="wx136">
<li id="wx137"><a href="/wit/Dot_pitch" title="Dot pitch" wx:linktype="known" wx:pagename="Dot_pitch" wx:page_id="828505" id="wx138">Dot pitch</a></li>

<li id="wx139"><a href="/wit/Grafica_vettoriale" title="Grafica vettoriale" wx:linktype="known" wx:pagename="Grafica_vettoriale" wx:page_id="20830" id="wx140">Grafica vettoriale</a></li>

<li id="wx141"><a href="/wit/Pixel_art" title="Pixel art" wx:linktype="known" wx:pagename="Pixel_art" wx:page_id="116676" id="wx142">Pixel art</a></li>
</ul>

<wx:template id="wx_t1" pagename="Template:Portale" page_id="949487"/>
<div style="margin-left:0; margin-right:0" id="wx143">
<ul style="display:block; clear:both; list-style-image:none; list-style-type:none; width:100%; vertical-align:middle; margin:0; margin-bottom:1em; padding:0; min-height:27px" id="wx144">
<li style="float:left; height:27px; line-height:25px; width:100%; margin:0; margin-top:.5em; margin-left:0; margin-right:0; padding:0; border:1px solid #CCF; background-color:#F0EEFF" title="Accedi alle voci di Wikipedia che parlano di Informatica" id="wx145"><a href="/wit/Immagine:Stub_Informatica.png" title="Informatica" wx:linktype="image" wx:pagename="Immagine:Stub_Informatica.png" wx:page_id="1387162" id="wx146"><img src="/wit/Immagine:Stub_Informatica.png" alt="Informatica" width="25" height="25" id="wx147"/></a> <b id="wx148"><a href="/wit/Portale:Informatica" class="new" title="Portale:Informatica" wx:linktype="unknown" wx:pagename="Portale:Informatica" id="wx149">Portale Informatica</a></b>
<p id="wx150">:  accedi alle voci di Wikipedia che parlano di Informatica</p>
</li>
</ul>
</div>

<wx:templateend start="wx_t1"/><a href="http://be-x-old.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%96%D0%BA%D1%81%D1%8D%D0%BB%D1%8C" class="extiw" title="be-x-old:Піксэль" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="be-x-old:Піксэль" id="wx151">be-x-old:Піксэль</a>
</wx:section></wx:section></div>
<div id="wx_categorylinks">
<a href="/wit/index.php?title=Speciale:Categories&amp;article=Pixel" title="Speciale:Categories" wx:linktype="known" wx:pagename="Speciale:Categories" id="wx152">Categoria</a>: <span dir="ltr" id="wx153"><a href="/wit/Categoria:Computer_grafica" title="Categoria:Computer grafica" wx:linktype="known" wx:pagename="Categoria:Computer_grafica" wx:page_id="51092" id="wx154">Computer grafica</a></span></div>
<div id="wx_languagelinks">
Altre lingue: <a href="http://ar.wikipedia.org/wiki/%D8%A8%D9%83%D8%B3%D9%84" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ar:بكسل" id="wx155">العربية</a> | <a href="http://bg.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="bg:Пиксел" id="wx156">Български</a> | <a href="http://bn.wikipedia.org/wiki/%E0%A6%AA%E0%A6%BF%E0%A6%95%E0%A7%8D%E0%A6%B8%E0%A7%87%E0%A6%B2" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="bn:পিক্সেল" id="wx157">বাংলা</a> | <a href="http://bs.wikipedia.org/wiki/Piksel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="bs:Piksel" id="wx158">Bosanski</a> | <a href="http://ca.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ca:Píxel" id="wx159">Català</a> | <a href="http://cs.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="cs:Pixel" id="wx160">Česky</a> | <a href="http://da.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="da:Pixel" id="wx161">Dansk</a> | <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="de:Pixel" id="wx162">Deutsch</a> | <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%95%CE%B9%CE%BA%CE%BF%CE%BD%CE%BF%CF%83%CF%84%CE%BF%CE%B9%CF%87%CE%B5%CE%AF%CE%BF" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="el:Εικονοστοιχείο" id="wx163">Ελληνικά</a> | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="en:Pixel" id="wx164">English</a> | <a href="http://eo.wikipedia.org/wiki/Rastrumero" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="eo:Rastrumero" id="wx165">Esperanto</a> | <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="es:Píxel" id="wx166">Español</a> | <a href="http://eu.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="eu:Pixel" id="wx167">Euskara</a> | <a href="http://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%BE%DB%8C%DA%A9%D8%B3%D9%84" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="fa:پیکسل" id="wx168">فارسی</a> | <a href="http://fi.wikipedia.org/wiki/Pikseli" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="fi:Pikseli" id="wx169">Suomi</a> | <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="fr:Pixel" id="wx170">Français</a> | <a href="http://ga.wikipedia.org/wiki/Picteil%C3%ADn" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ga:Picteilín" id="wx171">Gaeilge</a> | <a href="http://gd.wikipedia.org/wiki/Picseal" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="gd:Picseal" id="wx172">Gàidhlig</a> | <a href="http://gl.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="gl:Píxel" id="wx173">Galego</a> | <a href="http://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A4%D7%99%D7%A7%D7%A1%D7%9C" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="he:פיקסל" id="wx174">עברית</a> | <a href="http://hi.wikipedia.org/wiki/%E0%A4%AA%E0%A4%BF%E0%A4%95%E0%A5%8D%E0%A4%B8%E0%A4%B2" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="hi:पिक्सल" id="wx175">हिन्दी</a> | <a href="http://hr.wikipedia.org/wiki/Piksel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="hr:Piksel" id="wx176">Hrvatski</a> | <a href="http://hu.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="hu:Pixel" id="wx177">Magyar</a> | <a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Piksel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="id:Piksel" id="wx178">Bahasa Indonesia</a> | <a href="http://is.wikipedia.org/wiki/D%C3%ADll" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="is:Díll" id="wx179">Íslenska</a> | <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%83%AB" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ja:ピクセル" id="wx180">日本語</a> | <a href="http://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%99%94%EC%86%8C" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ko:화소" id="wx181">한국어</a> | <a href="http://ml.wikipedia.org/wiki/%E0%B4%AA%E0%B4%BF%E0%B4%95%E0%B5%8D%E0%B4%B8%E0%B4%B2%E0%B5%8D%E2%80%8D" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ml:പിക്സല്‍" id="wx182">മലയാളം</a> | <a href="http://nl.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="nl:Pixel" id="wx183">Nederlands</a> | <a href="http://no.wikipedia.org/wiki/Piksel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="no:Piksel" id="wx184">Norsk (bokmål)</a> | <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Piksel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="pl:Piksel" id="wx185">Polski</a> | <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="pt:Pixel" id="wx186">Português</a> | <a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ro:Pixel" id="wx187">Română</a> | <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ru:Пиксел" id="wx188">Русский</a> | <a href="http://sd.wikipedia.org/wiki/%D8%B9%D9%8E%DA%AA%D8%B3%D9%90%D9%84" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="sd:عَڪسِل" id="wx189">سنڌي</a> | <a href="http://simple.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="simple:Pixel" id="wx190">Simple English</a> | <a href="http://sk.wikipedia.org/wiki/Obrazov%C3%BD_prvok" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="sk:Obrazový_prvok" id="wx191">Slovenčina</a> | <a href="http://sl.wikipedia.org/wiki/Piksel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="sl:Piksel" id="wx192">Slovenščina</a> | <a href="http://sr.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="sr:Пиксел" id="wx193">Српски / Srpski</a> | <a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/Pixel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="sv:Pixel" id="wx194">Svenska</a> | <a href="http://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%81%E0%B9%80%E0%B8%8B%E0%B8%A5" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="th:พิกเซล" id="wx195">ไทย</a> | <a href="http://tr.wikipedia.org/wiki/Piksel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="tr:Piksel" id="wx196">Türkçe</a> | <a href="http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%96%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="uk:Піксель" id="wx197">Українська</a> | <a href="http://ur.wikipedia.org/wiki/%D8%B9%DA%A9%D8%B5%D8%B1" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="ur:عکصر" id="wx198">اردو</a> | <a href="http://uz.wikipedia.org/wiki/Piksel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="uz:Piksel" id="wx199">O'zbek</a> | <a href="http://wa.wikipedia.org/wiki/Picsel" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="wa:Picsel" id="wx200">Walon</a> | <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%83%8F%E7%B4%A0" class="external" wx:linktype="interwiki" wx:pagename="zh:像素" id="wx201">中文</a></div>
</body>
<wx:templatearguments for="wx_t1"><wx:argument name="1">
<p id="wx202">Informatica</p>
</wx:argument></wx:templatearguments>
</html>
